Programación Unity [3] - Clase Input | Netcurso

Estudiantes nuevos
ingresar aquí:


Vamos

Plataforma vieja de
Netcurso:

Login

Programación Unity [3] - Clase Input

Aprende sobre la clase Input, clase para el manejo de las entradas de teclado y ratón.

4.1 (25 valoraciones) / 1563 estudiantes inscritos
Creado por Daniel Fernandez Velazquez
Fecha de la última actualización: 2018-04-29
$19.99 $ 12,99 $
  • 21 Clases
  • 39 horas de vídeo bajo demanda
  • Acceso de por vida
  • Acceso en dispositivos móviles y TV
  • Certificado de finalización

Lo que aprenderás

  • Aprender a manejar las propiedades y métodos de la clase Input, clase utilizada para el manejo del ratón y las teclas en Unity.

Descripción

Unity tiene una librería inmensa con la que se desarrolla la mayoría de mecánicas de juego, cuando aprendes Unity suele ser un tema olvidado o no tocado a fondo, pero sin conocer el funcionamiento de su librería es muy dificíl hacer algo medianamente decente, es por eso que he creado esta tercera parte del curso Unity Engine, dedicado exclusivamente al estudio de la clase Input.

Este curso toca en detalle las siguientes propiedades y métodos de las clase Input.

Detección de pulsación de teclas

anyKey, anyKeyDown, anyKeyUp

Detección de posición y scroll

mousePosition, mouseCrollDelta

Pulsación de teclas

getKey, getKeyDown, getKeyUp.

Botones Virtuales

getButton, getButtonDown, getButtonUp.

Botones del ratón

getMouseButton, getMouseButtonDown, getMouseButtonUp.