AVISO IMPORTANTE: A partir del 1/1/2020 ESTE CURSO SERA GRATUITO, además no responderé más preguntas.
Unity tiene una librería inmensa con la que se desarrolla la mayoría de mecánicas de juego, cuando aprendes Unity suele ser un tema olvidado o no tocado a fondo, pero sin conocer el funcionamiento de su librería es muy difícíl hacer algo medianamente decente, es por eso que empiezo este curso dedicado exclusivamente al estudio de eventos, propiedades y métodos de la clase mas importante de Unity, la clase MonoBehaviour.
Este curso toca en detalle la gran mayoría de métodos y eventos de la clase MonoBehaviour.
Los principales eventos que se tocan en el curso son:
Eventos principales.
Awake, Start, Update, Fixed Update, LateUpdate.
Eventos de objeto.
OnEnable, OnDisable, OnDestroy.
Eventos de ratón
OnMouseEnter, OnMouseOver, OnMouseExit.
OnMouseDown, OnMouseStay, OnMouseUp, OnMouseUpAsButton.
Eventos de colisión.
OnCollisionEnter, OnCollisionStay, OnCollisionExit.
Eventos de disparador.
OnTriggerEnter, OnTriggerStay, OnTriggerExit.
Los principales métodos que se tocan en el curso son:
Métodos de invocación
Invoke, InvokeRepeating, CancelInvoke.
Todos los eventos y métodos son explicados por separado con una serie de ejemplos prácticos dentro de cada módulo.