Introducción
  • Presentación del curso
  • Conoce a tu profesor Carlos Coronado
  • Aprende con más estudiantes en Discord
  • Acerca de las valoraciones prematuras en Udemy
  • Entrevistas a otros desarrolladores
  • Recursos de utilidad
Fundamentos básicos del marketing para videojuegos
  • Qué es el Marketing
  • Marketing, la media naranja de un desarrollo
  • Como compra juegos el jugador
  • Estado actual de la industria del videojuego
  • La calidad no se negocia
  • El pragmatismo
  • Imitar y copiar
El mercado de los videojuegos
  • Qué es el mercado
  • Detectar oportunidades
  • Mercados saturados y nichos
  • el público objetivo
  • Beneficio económico y popularidad
  • La enorme importancia de las rebajas
  • El precio justo
Marketing para Indies
  • Fijarte en los más grandes, el peor error que puedes cometer
  • Elementos indispensables para conseguir un fracaso
  • El juego que quieres hacer, el que puedes hacer y el que quiere el mercado
  • Endeudarse
  • Los publishers
SEO y Posicionamiento para videojuegos
  • Qué es el SEO
  • Utilidad de un buen posicionamiento
  • Mejorar el posicionamiento usando los tags adecuados
  • El EGO y el SEO
  • El título de tu juego
  • Ejemplos de títulos de juegos con buen SEO
  • Ejemplos de títulos de juegos con mal SEO
Marketing para Steam
  • Análisis de la situación actual de Steam
  • Como ser desarrollador de Steam
  • Steamspy, análisis de nichos y mercados saturados
  • La sagrada lista de deseados "Wishlist"
  • Los user tags
  • Las comunidades de Steam
  • La importancia de las traducciones
  • Las user reviews de Steam
  • Logros y cromos de Steam
  • La importancia del Gamepad
  • Las rondas de visibilidad
  • Los bundles, una solución a corto plazo
  • Diseño de imágenes óptimas para Steam
Marketing para Consolas (PS4, Switch, Xbox One)
  • La importancia de las consolas
  • No lances tu primer juego en consolas
  • Party Games y juegos óptimos para consolas
  • Controles de calidad
  • Ports elegantes
  • Acceder a los devkits de las consolas
  • Acuerdos de confidencialidad
  • Obtener el devkit de PS4
  • Obtener el devkit de Xbox One
  • Obtener el devkit de Nintendo Switch
  • Certificación
  • El primero en llegar
Marketing para Smartphones
  • Mercado de Smartphones
  • Controles en dispositivos táctiles
  • Android
  • Iphone
  • Tablets
  • Ultrasaturación
Redes Sociales
  • La importancia de las redes sociales
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Anuncios
  • La omnipotencia de reddit
  • Eventos y conferencias
Youtubers, Streamers y otros influencers
  • La importancia de los youtubers y otros influencers
  • Influencers de habla inglesa
  • influencers de nicho
  • Woovit
  • Cómo contactar con influencers
  • Twitch y streamers
  • Prensa
Ejemplos de marketing propios
  • Warcelona
  • Mind: Path to Thalamus
  • Annie Amber
  • Sky Racer
  • Infernium
Entrevistas a desarrolladores de éxito
  • Alva Majo
  • Juan Gabriel Gomila
  • David León parte I
  • David León parte II
  • David Jaumandreu