Fase I Creando la estructura base
  • Introducción, insumos y blue prints para descarga
  • Simetría radial
  • Pinceles de inserción
  • Clip curve
  • Agujeros internos del cilindro
  • Agujeros externos del cilindro
  • Base del cañon
  • Base del marco
  • Refinando el marco
  • Base de la mira
  • Creando el mango
  • Creando el martillo
  • Creando el gatillo
Fase II Refinando la estructura base
  • Creando pinceles de inserción
  • Refinando los agujeros del cilindro
  • Introducción a los alphas
  • Ajustando el tamaño del cilindro
  • Herramienta ZRemesh
  • Copiando detalles con Projection
  • Adicionando los detalles al cilindro
  • Refinando los cañones
  • Cambiando el grosor del marco
  • Refinando la mira
Fase III Personalizando los pinceles
  • Creando pinceles de inserción parte 2
  • Creando pinceles de inserción parte 3
  • Perforando el marco
  • Empuñadura del marco
  • Protectores de la empuñadura
  • Refinando los protectores parte1
  • Refinando los protectores parte2
  • Refinando el martillo
Fase IV Conectando las piezas
  • Fusionando el marco parte1
  • Fusionando el marco parte2
  • Fusionando el marco parte3
  • Fusionando el marco parte4
  • Suavizando nuestro marco
  • Creando el corcho
  • Creando la cuerda
  • Detalles con alphas parte 1
  • Detalles con alphas parte 2
  • Crear un turnable