Introducción al Curso
  • Bienvenidos al Curso Master en Programación de Videojuegos con Buildbox
  • Universidad Buildbox Introducción al Curso Master en Programación de Videojuego
Creando el Escenario de Super Mario
  • Configurando Nuestra Plantilla Básica para el Juego Super Mario Bros
  • Agregando el Fondo del Escenario, Personaje Mario y la Plataforma de Ladrill
  • Configurando Fondo del Escenario de Nuestro Videojuego Super Mario Bros
  • Configurando la Plataforma de Ladrillos de Nuestro Videojuego Mario Bross
Animando a Nuestro Mario Bross
  • Editando los Parámetros de Rebote y Salto de Mario
  • Animando Movimiento y Salto de Mario con Varios Frames
  • Definiendo Velocidad y Tiempo de Salto del Super Mario
Agregando Ladrillos Tuberías y Monedas
  • Agregar Segundo Escenario para Expandir el Mundo de Mario
  • Agregando los Bloques de Ladrillo y Pregunta a Nuestro Vieojuego
  • Agregando los Bloques de Tubería y Boquilla al Escenario de Mario
  • Agregando los Bloques de Monedas para Recompensar a Mario Bros
  • Trabajando con Acciones para Destruir Ladrillos del Escenario
  • Agregando Ladrillos y Monedas al Escenario 2 de Mario
Enlazando Escenarios continuos
  • Extendiendo el Mundo de Super Mario con 10 Escenas
  • Alineando Escenas del Mundo Completo de Nuestro Videjojuego
  • Mejorando el Cambio entre Escenarios de Nuestro Super Mario
Otorgando Poder al Enemigo Goomba
  • Animando al Enemigo Goomba y Mario Muere al Colisionar con Goomba
  • Cómo Hacer que Goomba Muera al Ser Aplastado por Mario en la Parte Superior
  • Cómo Otorgar Premio a Mario por Aplastar a Goomba
  • Clonando a Goomba para Agregar a los Otros Escenarios
Construyendo Todas las Escenas del Mundo de Mario
  • Construyendo la Escena 2 de Nuestro Videojuego Mario Bros
  • Cómo hacer Rebotar a los Goombas al Colisionar con las Tuberías
  • Construyendo la Escena 3 de Nuestro Videojuego Mario Bros
  • Construyendo la Escena 4 de Nuestro Videojuego Mario Bros
  • Construyendo la Escena 5 de Nuestro Videojuego Mario Bros
  • Construyendo la Escena 6 de Nuestro Videojuego Mario Bros
  • Construyendo la Escena 7 de Nuestro Videojuego Mario Bros
  • Construyendo la Escena 8 de Nuestro Videojuego Mario Bros
  • Construyendo la Escena 9 de Nuestro Videojuego Mario Bros
Utilizando Efectos y Lógicas para los Actores
  • Mejorando las Plataformas con Saltos del Super Mario
  • Agregando Lógica de Transformación de Velocidad a los Goombas
  • Cómo Hacer Caer a los Goombas desde las Plataformas Flotantes
  • Cómo Animar La Tortuga como Enemigo de Mario