- Introducción
- Estirar y encoger
- Anticipación
- Acción continuada y superposición
- Arcos
- Entradas lentas y salidas lentas
- Dibujos sólidos
- Personalidad
- Ritmo
- Acción secundaria
- Puesta en escena
- Pose a pose y acción directa
- Exageración
- Introducción
- Ajustando opciones y personalizando el área de trabajo
- Creando la primera pose del ciclo
- Cerrando los puños del personaje
- Trabajando en la segunda pose
- Creando la tercera pose del ciclo
- Completando el ciclo
- Ajustando el tiempo y agregando variación
- Mejorando la animación con el graph editor
- Ajustando las curvas de los pies correctamente
- Corrigiendo la animación con el graph editor
- Agregando fluidez refinando las curvas
- Creando el ciclo con el graph editor
- Dando fluidez de ciclo a ciclo
- Agregando la superposición del brazo izquierdo
- Finalizando la superposición del brazo izquierdo
- Agregando la superposición al brazo derecho
- Avanzando nuestro ciclo hacia delante
- Convirtiendo nuestro ciclo en keyframes reales
- Utilizando las capas de animación y playblast final
- Introducción
- Explicación general
- Preparando la escena
- Obteniendo nuestra pose inicial
- Trabajando en la pose de anticipación
- Obteniendo nuestra tercer pose clave
- Trabajando en nuestra cuarta pose
- Obteniendo la pose para pasar al otro lado
- Trabajando en nuestra sexta pose clave
- Obteniendo la pose del descenso
- Trabajando en la caída de nuestro personaje parte 1
- 10.- Trabajando en la caída de nuestro personaje parte 2
- Finalizando nuestra animación en bloque
- Ajustando el tiempo y velocidad de nuestra animación parte 1
- Ajustando el tiempo y velocidad de nuestra animación parte 2
- Refinando el movimiento del pie izquierdo
- Detallando el movimiento del pie derecho
- Refinando el apoyo del pie derecho parte 1
- Refinando el apoyo del pie derecho parte 2
- Puliendo el movimiento de las manos parte 1
- Puliendo el movimiento de las manos parte 2
- Visualizando nuestra animación en tiempo real
- Preparando la escena para la segunda animación
- Trabajando en la primer pose
- Obteniendo la segunda pose clave
- Trabajando en las poses restantes para el ciclo
- Avanzando nuestro personaje a una velocidad constante
- Trabajando en el salto del super héroe
- Trabajando en el giro
- Finalizando animación en bloque
- Ajustando el tiempo y velocidad de nuestra animación
- Refinando el movimiento del pie izquierdo parte 1
- Refinando el movimiento del pie izquierdo parte 2
- Refinando el pie derecho
- Detallando el movimiento de la mano derecha
- Refinando mano izquierda
- Finalizando animación
- Introducción
- Preparando la escena
- Explicación del rig y tangentes
- Trabajando en el blocking parte 1
- Trabajando en el blocking parte 2
- Blocking parte 2
- Blocking parte 3
- Blocking parte 4
- Trabajando en el lip sync
- Blocking del lip sync
- Blocking del segundo personaje
- Blocking del segundo personaje parte 2
- Blocking del segundo personaje parte 3
- Blocking del segundo personaje parte 4
- Blocking del segundo personaje parte 4 continuación
- Blocking finalizado y playblast
- Blocking de gestos faciales
- Suavizando movimientos parte 1
- 15.- Suavizando movimientos parte 2
- Suavizando y refinando movimientos parte 2
- Suavizando y refinando movimientos parte 3
- Refinando el movimiento de las piernas parte 1
- 18.- Refinando el movimiento de las piernas parte 2
- Suavizando y refinando movimientos parte 5
- 19.- Suavizando y refinando movimientos parte 5 continuación
- Refinando el movimiento de las manos