Camioneta estilo hippie modelado, texturizado y render
  • Introducción
  • Referencias
  • Creando la parte frontal de la combi parte 1
  • Creando la parte frontal de la combi parte 2
  • Agregando detalles a la parte frontal parte 1
  • Agregando detalles a la parte frontal parte 2
  • Creando la puerta delantera
  • Definiendo bordes parte 1
  • Definiendo bordes parte 2
  • Creando la puerta de pasajeros
  • Modelando las ventanas parte 1
  • Modelando las ventanas parte 2
  • Creando y ajustando detalles parte 1
  • Creando y ajustando detalles parte 2
  • Creando el otro costado de la combi parte 1
  • Creando el otro costado de la combi parte 2
  • Modelando el resto de las ventanas parte 1
  • Modelando el resto de las ventanas parte 2
  • Modelando la parte trasera de la combi
  • Creando el toldo parte 1
  • Creando el toldo parte 2
  • Creando la puerta trasera
  • Modelando la defensa parte 1
  • Modelando la defensa parte 2
  • Defensa trasera
  • Creando las llantas y rines parte 1
  • Creando las llantas y rines parte 2
  • Creando detalles parte 1
  • Creando detalles parte 2
  • Modelando los focos o faros
  • Creando detalles en las ventanas parte 1
  • Creando detalles en las ventanas parte 2
  • Más detalles en ventanas parte 1
  • Más detalles en ventanas parte 2
  • Modelando la parte inferior de la combi parte 1
  • Modelando la parte inferior de la combi parte 2
  • Agregando espejos y más detalles parte 1
  • Agregando espejos y más detalles parte 2
  • Agregando manijas parte 1
  • Agregando manijas parte 2
  • Modelando el interior y organizando escena parte 1
  • Modelando el interior y organizando escena parte 2
  • Lección extra render parte 1 de 3
  • Lección extra render parte 2 de 3
  • Lección extra render parte 3 de 3
Motocicleta modelado
  • Introducción
  • Image planes
  • Creando la geometría inicial
  • Duplicando y suavizando geometría
  • Creando superficies suaves y bordes definidos
  • Ajustando modelo a las referencias
  • Creando el tanque
  • Modelando pieza intermedia
  • Moviendo vértices sobre sus normales
  • Creando partes traseras
  • Modelando asiento
  • Uniendo piezas perfectamente
  • Creando la llanta
  • Modelando la bomba y los cables
  • Creando la unión del chasis
  • Duplicando el modelo completo
  • Creando los amortiguadores
  • Agregando detalles
  • Duplicando y creando detalles
  • Utilizando las operaciones boleanas
  • Creando geometría compleja con las operaciones boleanas
  • Creando el escape
  • Duplicando la llanta
  • Modelando el manubrio
  • Creando detalles para el manubrio
  • Finalizando el manubrio
  • Modelando la salpicadera
  • Finalizando motocicleta
Motocicleta texturizado, iluminación y render
  • Introducción
  • Explicación general
  • Asignando el material inicial
  • Renderizando con Mental Ray
  • Configurando nuestra iluminación HDR
  • Ajustando nuestra iluminación HDR
  • Creando nuestro uv map
  • Texturizando nuestra carcasa
  • Creando nuestra iluminación
  • Aplicando materiales adicionales
  • Finalizando asignación de materiales
  • Creando nuestro mapa de desplazamiento
  • Render final
F-16 modelado
  • Introducción
  • Configurando los image planes
  • Creando la carcasa principal
  • Refinando carcasa principal
  • Creando las alas del F-16
  • Refinando ala delantera
  • Refinando ala trasera
  • Creando base de la cresta
  • Manteniendo formas definidas
  • Creando escape del F-16