- Descarga de los tutoriales en 1080p
- Descarga de los proyectos
- Descarga de las texturas 3D
Lo que aprenderás
- Comprender y trabajar en el entorno 3D de Motion 5
- Utilizar de forma eficiente la cámara del entorno 3D
- Iluminar escenas con los distintos tipos de luces
- Usar efectos de reflejo, profundidad de campo, etc.
- Dominar todo lo relacionado con el texto 3D: materiales, animación, etc
Descripción
Motion 5 dispone de un espacio tridimensional en el que podemos crear composiciones con cámaras, luces, efectos de reflejo y sombras, texto con profundidad y materiales, etc.
Como es lógico, es un entorno más complicado de manejar que el 2D.
Con este curso dominarás todos los aspectos y herramientas para poder crear proyectos 3D en Motion 5 de manera rápida y amena.
Como en todos mis cursos, puedes descargar todos los tutoriales para verlos offline e incluyo los proyectos del curso ya terminados para que los puedas descargar.
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Contenido del curso
Conceptos fundamentales del entorno 3D de Motion 5
- Bienvenido al curso
- ¿En qué se diferencian los proyectos 3D de los 2D?
- Cómo movernos y visualizar una escena 3D
- Cómo mover y rotar objetos en el espacio 3D
- Creación de una escena 3D - 1: creación de los elementos en 2D
- Creación de una escena 3D - 2: colocación de elementos en el espacio 3D
La cámara en el espacio 3D
- La cámara en el espacio 3D
- Ángulo (distancia focal) y tamaño
- Foco y profundidad de campo
Animación en entornos 3D
- Creación de una escena 3D - 3: animación de las capas y grupos
- Animación de cámara mediante fotogramas clave
- Animación de cámara con comportamientos - 1: encuadrar y enfocar
- Animación de cámara con comportamientos - 2: otros comportamientos
Iluminación
- Tipos de luces I: concentrada y punto
- Tipos de luces II: direccional y de ambiente
- Sombras: ajustes en las luces
- Opciones de sombra e iluminación en capas y grupos
Reflejos, previsualización y rasterización de capas 3D
- Reflejos en grupos y capas 3D
- Trabajar de forma eficiente en composiciones 3D
- Rasterización de grupos y capas: límites del 3D
El texto 3D
- Creación de texto 3D y opciones básicas
- La iluminación de textos 3D
- Materiales 1: ajustes preestablecidos y aplicación en secciones de texto
- Materiales 2: creación de materiales a partir de distintas capas
- Materiales 3: uso de texturas personalizadas
- Los límites del texto 3D