FUNDAMENTOS
  • Introducción
  • Los teóricos
  • Distintas formas de contar un producto
  • Características clave de la narrativa transmedia
  • Cuatro tecnologías lúdicas
  • El caso de Star Wars
  • El caso de The Lord of the Rings
  • El caso de Harry Potter
  • El caso de The Matrix
  • El caso de Gravity Falls
  • El caso de La peste
  • El caso de Alvar Las Américas
  • Fundamentos de narrativa transmedia.
UNA NARRATIVA LÚDICA
  • Homo Ludens
  • El videojuego
  • La industria del videojuego
  • Quantum Break
  • Overwatch
  • Caca Wars
  • La estructura lúdica y el ADN del juego
  • El lenguaje del juego
  • Fundamentos de la narrativa interactiva
  • Formatos efímeros y Twitter Storytelling
  • El juego en la arquitectura transmedia.
DISEÑO DEL PROYECTO TRANSMEDIA
  • La creación del universo narrativo
  • Los hitos históricos
  • La creación de los personajes
  • La estructura dramática
  • Huecos estratégicos, enlaces emocionales, pistas migratorias
  • Mapa de evolución del universo narrativo
PRODUCCIÓN TRANSMEDIA
  • Planificación del proyecto transmedia
  • Mapa de expansión del proyecto transmedia
  • Las tres ventanas de lanzamiento
  • La mitología del proyecto