Contenidos del curso
  • Introducción
  • Pokemon Go, qué vamos a aprender
  • Tu instructor: Juan Gabriel Gomila
  • Cómo hacer tu pokemon Go si tienes Windows
  • Cuatro pinceladas de Pokemon Go
  • Creando el proyecto y subiendo al repositorio Git
El mapa de Pokemon Go
  • Map Kit
  • La posición del jugador
  • La privacidad y los permisos de geoposición
  • Centrar al jugador en el mapa
  • Un par de detalles sobre la usabilidad de apps y videojuegos
  • El arte del videojuego
  • La brújula para volver a centrar al jugador
  • Subiendo al repositorio
Aparecen los Pokemon!
  • Los timers y las acciones repetidas
  • Las Map Kit Annotations
  • La pokedex
  • Core Data
  • Consultas a nuestra base de datos
  • ¿Capturado o no?
  • Valora el curso
Las tablas y colecciones
  • Secciones y tablas
  • Las secciones y la tabla de pokemons
  • Un toque más personal a la pokedex
A capturar pokemons!
  • Map View Delegate
  • Añadir el pokemon al mapa
  • Subclases de MKAnnotation
  • El pokemon aleatorio
  • Tocar el pokemon en el mapa
  • Mover el mapa al pokemon seleccionado
  • Ajustar el rango de visión del jugador
  • No te olvides de subir al Git
La batalla con el Pokemon
  • SpriteKit y las escenas
  • Configurando el View Controller
  • Configurando la escena
  • El inicio de la batalla
  • Añadir el pokemon
  • Añadir la pokeball
  • Hacer más fácil el movimiento
  • La física del videojuego
  • Los métodos touches began y ended
  • El método contact made
  • La cuenta atrás
  • Fin de la batalla con Notificaciones
  • Mensajes y usabilidad
  • Capturar el pokemon
  • Alertas y ayudas para el usuario
  • El bug de la primera vez
  • El bug de la aparición doble
  • Sube al git y prepárate para lo que viene!
El logo del videojuego
  • La importancia del logo de una app
  • Cómo diseñar un buen logo con Sketch 3
  • Make App Icon
Nociones de Game Design
  • No todos los Pokemon son iguales
  • La frecuencia total de aparición
  • Cambiando la frecuencia de cada pokemon
  • Los trucos de un técnico de QA, cómo probar un videojuego
  • Pausar el juego cuando nos vamos del mapa
Y hasta aquí Pokemon Go!
  • Y esto es solamente el principio
  • Nos vemos en la siguiente
  • Bonus - Un regalo para ti