Introducción
  • Editores de código
Estructuras básicas
  • Estructura HTML
  • Las Variables
  • Las Funciones (I)
  • Las Funciones (II) - Parámetros de Salida
  • Condiciones if/else (I)
  • Condiciones if/else (II)
  • Condiciones if/else (III)
  • Condiciones switch/case
  • Bucle For
  • Bucle Do/While
Introducción a estructuras más complejas
  • El Bucle principal del Juego
  • Lectura del Teclado
  • Lectura del Ratón
  • Los Objetos
  • El Canvas (I) La pantalla de Juego
  • El Canvas (II) La pantalla de Juego
  • Arrays
  • El Tablero de Juego
Tu primer juego: La Mazmorra
  • La Mazmorra (I) Tablero y Colisiones
  • La Mazmorra (II) Lógica de Juego
  • La Mazmorra (III) Gráficos, Tileset y Animaciones
Tu segundo juego: Tetris
  • Tetris (I) Preparación del Juego
  • Tetris (II) Las Piezas
  • Tetris (III) Los Márgenes del Tablero
  • Tetris (IV) Rotación y Caída de las Piezas
  • Tetris (V) Colocación de las Piezas
  • Tetris (VI) Limpieza de Filas
Mejorando los Juegos
  • Creación de Cámaras
  • Añadir Música y Efectos de sonido FX
  • Guardar la Partida y la Puntuación
Tu tercer Juego: Plataformas
  • Plataformas (I) Crea tu propio Motor Físico
  • Plataformas (II) Añadiendo Fricción
  • Plataformas (III) Colisiones
  • BONUS - Plataformas (IV) Editor de Niveles
  • Despedida