Introducción al curso
  • ¿En qué consiste este curso?
Primeros pasos para programar el Donkey Kong
  • El videojuego que queremos programar
  • Reinventar, la mejor forma de empezar
  • Tirando un barril para encender el fuego
  • Lanzamiento de barriles
Programación de movimientos de Mario
  • Control de Mario: andar
  • Control de Mario: saltar
  • Añadimos algunos efectos a Mario
  • Detección automática de la planta en la que está Mario
  • Detección del tipo de escaleras: media o entera
  • Control de Mario: Subir
  • Control de Mario: Bajar
Game Over, You Win y ajustes finales
  • Despidiendo la inmortalidad. Game over
  • Gana la partida. You Win
  • Ajustes finales y reto