Neste curso vou te ensinar em poucas horas, todas as Principais Ferramentas para se fazer animação no Autodesk 3D Studio Max 2019.
Antes de partir para os complexos e avançados setups de máquinas e personagens, recomendo que você entenda metódicamente todas as ferramentas de animação que o programa possui. isto inclui:
Sistema de Animação e KeyFrames
Editor de Curvas e seus Principais Recursos
Princípios da Animação Tradicional
Constraints e Controles de Movimentos
Hierarquias e Sistema de Bones
Controles de Movimento Inverso (Inverse Kinematics - IKs)
Space Warps e Deformações de Geometrias
Expressões Matemáticas
Editor de Parâmetros e Wire Parameters
MaxScript Básico
Se você pretende desenvolver a parte de Animação para Jogos e Filmes, Efeitos Especiais ou Animação de Personagens, não deixe de assistir este curso, onde você aprenderá os fundamentos de todas estas ferramentas.
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* O Curso é Intermediário e para absorver bem o conteúdo, o aluno já deve ter algum contato com o programa. Para quem ainda não conhece NADA sobre o Autodesk 3D Studio Max, recomendo que assista antes o meu Curso Básico de 3D Studio Max, disponível GRATUITAMENTE aqui na plataforma Udemy.
Bons Estudos!