Modelagem e Animação 3D - Introdução
  • Introdução ao Curso e Boas Práticas
  • Navegação e Viewports
  • Menu Create e Modify
  • Move Rotate Scale
  • Seleção e Configuração de Atalhos
  • Sistema de Coordenadas e Gizmo
  • Classes de Objetos
  • Curvas e Segmentação
  • Conheça os Projetos que Iremos Criar
Projeto - Mascotinho Android
  • Apresentação do Projeto e Problema
  • Ferramentas de Modelagem e Animação 3D
  • Buscando Referências
  • Criando Modelo do Personagem Android
  • Ajustando Medidas e Proporções
  • Criando os Materiais
  • Botão do Tipo Spinners
  • Renomeando os Objetos
  • Nomes e Hierarquia
  • Desafio para o Aluno
  • Prêmiação - Projeto Personagem Android
Menu de Ferramentas Principais
  • Modelos 3D e Animações para Download
  • Menus e Janelas Modulares
  • Menu Superior - Undo Links e Filtros de Seleção
  • Métodos de Seleção
  • Lista de Seleção e Laço de Seleção
  • Explorando Botão de Escala
  • Posicionando Objetos sobre Superfícies
  • Centro do Pivot em Rotações
  • Configurando Atalhos Úteis
  • Select and Manipulate
  • Snap de Posição
  • Snap de Rotação e Escala
  • Snap em Spinners
  • Sets de Seleção
  • Mirror
  • Ferramenta de Alinhamento
  • Scene Explorer
  • Layers
  • Ribbon Modelling Tools
  • Animação e Editor de Curvas
  • Schematic View
  • Editor de Materiais
  • Renderização e Saída de Imagem
  • Contagem de Polígonos e Render Real-Time
  • Introdução às Linhas ou Shapes ou Splines
  • Opções de Visualização - Display
  • Luzes Standard - Introdução
  • Câmeras - Dicas e Atalhos Importantes
  • Menu Helpers
  • Menu Space Warp
  • Menu Systems
  • Manipulador - View Cube
  • Criando uma Nova Cena - New vs Reset
  • Menu Modify - Propriedades
  • Menu Hierarchy - Pivots e Parentescos
  • Menu Motion e Display - Movimentos e Visualização
Modificadores
  • Conhecendo os Modificadores
  • Modificador Bend
  • Curvas e Segmentação das Geometrias
  • Sub-Níveis dos Modificadores
  • Modificador Twist
  • Modificador Stretch
  • Sequência da Pilha de Modificadores
  • Show End Result
  • Modificador Wave
  • Modificador Ripple
  • Modificador Taper
  • Modificador FFD
  • Botões de Atalho para os Modificadores
  • Introdução aos Modificadores para Shapes/Linhas
  • Modificador Extrude e Text Plus
  • Interpolation
  • Modificador Bevel
  • Desenhando Linhas (Shapes ou Splines)
  • Modificador Sweep
  • Curiosidade - Tipos de Licenças do 3D Studio Max
Linhas Shapes ou Editable Splines
  • Modificadores e Linhas - Problema
  • Modificadores e Linhas - Idéias
  • Modificador Lathe
  • Editable Spline
  • Parâmetros do Edit Spline
  • Tipos de Pontos (Quinas ou Curvas)
  • Criando Pontos com Refine
  • Juntando Pontos com Weld
  • Arredondando Quinas com Fillet
  • Quinas retas com o Chamfer
  • Formas de Seleção do Edit Spline
  • Unindo Dois Shapes com Boolean
  • Cano do Super Mario - Desenhando o Perfil
  • Cano do Super Mario - Ajuste da Segmentação
  • Desenhando o Perfil da Taça
  • Refinando Cantos e Arredondamentos
  • Modelando a Lixeira
  • Introdução ao Loft
  • Modelagens com Loft