- Seja bem vindo ao curso After Effects CC
- Um trabalho feito em After Effects e outros softwares
- O que você aprenderá na primeira aula
- Primeiras definições da workflow
- Definições da segunda aula
- Construindo seu primeiro sólido
- Definições da terceira aula
- Usando position, rotation e o scale nas camadas
- Shy para a próxima aula
- Trabalhando com shy tool
- Definições para as duas próximas aulas
- Criando máscaras no sólido
- Movendo objetos e criando quadros
- Máscaras e shapes
- Definições para as nossas próximas três aulas
- Utilizando a pen tool
- Aplicando morpher para shapes
- Shapes pré-prontas
- Criando uma animação simples
- Exercício de trabalho com camadas
- Gelatina criada com shapes e animada com códigos pré-prontos
- Quebrando vidro na próxima aula com shatter
- Sinulando a quebra de um vidro com shatter
- Trabalhando com Bulge na próxima aula
- Bulge na caixa de som
- Trabalhando com a expressão de write_on
- Trabalhando com a time reverse layer
- Wave Warp
- Trabalhando com luma key, path animation e auto-orientation
- Nossa próxima aula - trabalhando com sombras
- Luz e sombra para monstros
- Fundamentos de texto
- Animando a escrita com stroke
- O que faremos na próxima aula com white-on
- Trabalhando com write -on
- Animando um texto
- Alien Scene para treinar mais máscaras
- Trabalhando com plugin gratuito na próxima aula
- Adicionando o plugin Free FXAA e trabalhando com Luma Key
- Usando: "Luma matte" e "change to color"
- Como alterar o shortcuts
- Iniciando um novo mini projeto
- Criando a palavra wood
- Wood com alpha matte e drop shadow
- Melhorando com curves e bevel alpha
- Simulando um prego
- Adicionando plantas ligadas a um objeto nulo
- SciFi Planeta para a próxima aula
- Sci Fi Planet
- Próxima aula Objeto Nulo e um pouco de programação
- Criando com objeto nulo, fractal noise e antecipando um pouco de programação
- O que vamos fazer na próxima aula - O VESPEIRO
- Efeito blur, programação wiggle e LoopOut
- Fractal noise
- Background animado para introduções
- Keylight e baixando texturas
- Track Motion
- Utilizando o efeito Liquid do After Effects
- Tarefa de casa
- Criando uma cena com um dinossauro
- Efeito de lente com magnify
- Bulge para efeito de lente
- Usando o Motion Tile
- Criando créditos finais de um filme com "Motion Tile"
- Tarefa de casa
- Resolvendo tarefa de casa
- Motions Sckatch e Smoother
- Próxima aula trabalhando com câmera
- Aplicando câmera em cena 3D
- Criando um cubo para cena 360
- Camera tracking
- Marvel Studios Introduction
- O que vamos fazer no Projeto Olho do Mau
- Olho do Mau - I
- OLho do Mau - II
- Proejto Olho do Mau - III
- Projeto Olho do Mau - IV final da animação
- Vamos trabalhar com Slide control e ajustes de programação
- Utilizando o Slide Control com programação
- Vamos produzir uma introdução com tema MAGMA?
- Criando uma introdução animada estilo Magma
- Aplicando "Tapered Stroke" na próxima
- Aplicando Presets Externo "Tapered Stroke"
- Vamos fazer uma caixa em 3D
- Produzindo uma Caixa 3D - I
- Produzindo uma Caixa 3D - II
- Produzindo uma Caixa 3D - III
- Produzindo uma Caixa 3D - IV
- Produzindo uma Caixa 3D - V
- Technology
- Projeto Technology_trabalhando com o background
- Projeto Technology_trabalhando com programação das shapes
- Aplicando placas
- Aplicando o título
- Finalizando o projeto Technology