Introdução - Apresentação
  • Introdução
  • Creative Cloud
  • Workspace
  • Project and New Composition
  • Increment and Save, Auto Save
  • Import, Composition for file, replace footage
  • Entendendo a Timeline_Parte 1
  • Entendendo a Timeline_Parte 2
  • Entendendo a Timeline_Parte 3
  • Path Mask, Feather Mask, Expansion Mask
  • Interação simples Illustrator e After Effects
  • Importando elementos e organizando composição
  • Animando pre-compose
  • Animando pre-compose_Parte 2
  • Animando pre-compose_Parte 3 - Render Media Encoder
  • Type Tool
  • Text properties
  • Animate_Range Selector
  • Enable Per-Character 3D
  • Animate - Selector
  • Columns e parent
  • Effects e Effects Controls
  • Entendendo roteiro e realizando marcações
  • Sincronizando com a locução
  • Animando pre-compose
  • Animando pre-compose, Puppet
  • Animando pre-compose, Puppet 2
  • Conhecendo a camada 3D
  • Manuseando Anchor Point
  • Conhecendo a Light Layer
  • Conhecendo Câmera
  • Controles da Câmera
  • Criando pequeno cenário 3D
  • Demonstrando movimento e configuração câmera
  • Criando elementos e realizando animação inicial.
  • Pre-compose interna e aplicando efeito
  • Animando faces, 3D Pre-compose
  • Apresentando partícula
  • Particle world
  • Apresentando efeitos, Banner poker, efeitos de estilização
  • Apresentando efeitos, Banner poker, Animando chegadas das cartas
  • Apresentando efeitos, Banner poker, finalizando, modes
  • Stabilizer Motion
  • Time Remap
  • Keylight
  • Adjustment Layer
  • Ray Traced
  • Entendendo o Cineware
  • Cinema 4D Lite, interface
  • Cinema 4D Lite, interface e controle de objeto
  • Cinema 4D Lite, Gerenciador de objeto e atributos
  • Cinema 4D Lite, Elementos Poligonais, componentes
  • Cinema 4D Lite, Importando elementos do Illustrator
  • Cinema 4D Lite, Aplicando extrude elementos do Illustrator
  • Cinema 4D Lite, Editando Extrude
  • Cinema 4D Lite, Deformador
  • Cinema 4D Lite, Material
  • Cinema 4D Lite, Luz
  • Cinema 4D Lite, Animação
  • Cinema 4D Lite, Câmera
  • Apresentando Expressão, aplicando time
  • Trabalhando com Wiggle
  • Utilizando Slider Control, trabalhando com variável
  • Vinheta Expressão - audio parte 1
  • Vinheta Expressão - audio parte 2
  • Vinheta Expressão - audio parte 3
  • Vinheta Expressão - audio parte 4
  • Apresentando Track Motion
  • Edit Target, Apply
  • Aula 70 - Warp Stabilizer
  • Camera Tracker
  • Render