Descrição
Nesse curso você aprenderá sobre a utilização das ferramentas procedurais do Houdini para criação completa de um ambiente realistico 3D para filmes ou games (para games é necessário uma etapa extra de otimização da geometria que não será abordada neste curso).
Ao final você estará confiante para utilizar as técnicas apresentadas para criar seu próprio ambiente 3D.
Os temas abordados serão:
Modelagem procedural de terrenos no Houdini;
Texturização procedural;
Scatter (distribuição) de vegetação de forma procedural;
Iluminação;
Atmosfera e neblina;
Efeitos de lente;
Renderização da imagem final em Redshift.
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Sobre os instrutores
4.49 Calificación
314 Estudiantes
2 Cursos
Diogo Guerreiro
Diretor de Filmes
Diogo Guerreiro iniciou sua carreira em 2011 como diretor de programas de TV. Cursou a UCLA no curso de cinema. Em 2014 especializou-se em 3D e VFX e desde então trabalhou em dezenas de programs de tv nacionais, filmes, comerciais de TV e clipes musicais.
Com foco em desenvolvimento de ambientes em 3d para uso em background de séries de TV é sua maior paixão. Na busca incessante por conhecimento Diogo fez dezenas de cursos nas maiores plataformas mundiais para VFX e 3D.
Feedback do aluno
Avaliações
Filipe de Lima dos Santos
22-04-2021
ótimo
Claudio Stacciarini
22-02-2021
As aulas estao otimas, bem produtivas, obrigado.
Muito boa esta 1ª aula.
Miguel Angel Silva Hernández
17-01-2021
Excelente curso recomendado