- Técnica de Animação Cut Out
- Conhecendo o Dragon Bones
- Importando Arquivos
- Bones
- Meshs
- Criando influência de Peso (Generate Weight)
- Animando Personagens
- Exportando animações
O mercado de Games exige cada vez mais profissionais de arte com domínio de ferramentas e técnicas diversas. Este curso oferece uma capacitação em animação de personagens através da técnica "cut out" utilizando o software Dragon Bones. Aqui você aprenderá a trabalhar com formatos corretos de arquivos para animação, e também a criação de sistemas de rigging, skinning e por fim como produzir uma animação de personagem consistente para jogos digitais.
Trabalho com modelagem 3d e animação para o mercado publicitário. Sou professor de curso superior em Design Gráfico. Tenho muito interesse na área de Games, buscando sempre aprimorar técnicas para um melhor workflow e qualidade nos resultados. Design e animação de personagens sempre foi uma área de grande paixão, procurarei elaborar cada vez mais materiais sobre este nicho do entretenimento.