Introdução
  • Introdução ao curso
Pintura do personagem
  • Desenhando a cabeça do personagem
  • Desenhando o escudo
  • Desenhando o tronco
  • Desenhando a espada
  • Desenhando as pernas
Animando o personagem
  • Iniciando a animação
  • Ciclo de caminhada
  • Animação do pulo
  • Personagem atacando
  • Animação da defesa
  • Animação das sombras
  • Exportando os frames
Princípios da animação
  • Comprimir e esticar
  • Antecipação
  • Encenação
  • Animação direta e pose a pose
  • Continuidade e sobreposição da ação
  • Aceleração e desaceleração
  • Movimentos em arcos
  • Animação secundária
  • Temporização
  • Exagero
  • Desenho volumétrico
  • Design atraente