Introdução ao curso
  • Introdução
  • O que vamos aprender
  • Grupos de estudos
  • Projeto final
  • Como estudar
  • Como solicitar suporte
  • Download materiais
  • Plano de estudo
Criando personagens no fuse
  • Instalando o Fuse
  • Criando um personagem masculino
  • Criando um personagem Zombie
Atualização - Unity 2020
  • Sobre a atualização
  • Download recursos
  • Introdução e instalação da Unity com Unity HUB
  • Janelas, Abas e Atalhos
  • Skybox e Lighting
  • Pintando terreno e buraco para cavernas
  • Criando e aplicando árvores + inserindo texturas
  • Modelos, Materiais e Texturas
  • Unity Package Manager + Post Processing
Animando os personagens
  • Configurando o zombie
  • Animando o zombie
  • Configurando o soldado
  • Animando o soldado
Animações com ciclo de caminhada
  • Importando as animações e configurando o personagem
  • Solução Complementar - Problemas futuros
  • Aplicando texturas no personagem
  • Configurando animação de Idle, Andar e Andar para trás
  • Criando o script e acessando o Animator Controller
  • Configurações de controle e rotação
  • Programando a animação de correr
  • Programando a animação de agachado
  • Programando a animação de andar agachado
  • Programando a animação de pular parado
  • Programando a animação de pular correndo
  • Resultado Final
Animando o Zombie
  • Conhecendo o ambiente de trabalho
  • Importando o modelo e configurando o projeto
  • Configurando o Zombie
  • Configurando as animações do Zombie
  • Configurando o Animator Controller
  • Finalizando as configurações do AnimatorController
  • Explicação do Script LookToPlayer
  • Explicação do script ZombieWalk
  • Resultado Final
Animações de andar e atirar
  • Apresentando o cenário
  • Importando as animações
  • Configurando as animações
  • Aplicando os materiais e o Rifle
  • Configurando o animator controller
  • Criando o script de caminhada
  • Ajustando as animações
  • Configurando as animações de mira e atirar
  • Ajustando a posição das animações de mirar e atirar
  • Aplicando som ao disparo
  • Programando o IK
  • Ajustando a IK
  • Considerações finais
Sons de passos
  • Configurando as animações
  • Configurando os sons de passos
  • Download materiais
Unity Animation
  • O que é o Unity Animation
  • Criando quadros chaves
  • Criando Eventos
  • Animando mais de um objeto
  • Reproduzindo animações via script
  • Trabalhando com curvas
  • Download materiais
Animações diretamente no modelo
  • Introdução ao módulo
  • Importando o modelo 3D
  • Separando e ajustando as animações
  • Criando transições no Animator Controller
  • Reproduzindo a animação via script
  • Download materiais
Animações de caminhada com BlendTree
  • Introdução
  • Configurações iniciais
  • Duplicando e ajustando as animações
  • Criando as animações no BlendTree
  • Criando o script de animação e câmera
  • Animação de correr
  • Ajustando script da câmera
  • Download materiais
Criando um jogo de ação
  • Introdução
  • Download materiais
  • Importando os assets
  • Montando o cenário principal
  • Criando a animação do portão
  • Ajustando o personagem