Introdução
  • Apresentação do Curso
  • Baixando e Instalando a Unity
  • Conhecendo a Interface da Unity
  • Download do Material
Desenvolvimento
  • Importando os Assets
  • Tratando as Sprites
  • Criando Objetos (Player e Enemy)
  • Criando as Animações
  • Transições entre as Animições
  • Animação de Pulo com Blend Tree
  • Criando e Entendo os Prefabs
  • Criando o Script do Jogador - Declarando variáveis
  • Criando o Script do Jogador - Movimentos
  • Criando o Script do Jogador - Pulo
  • Criando o Script do Jogador - Ativando as Animações
  • Ataque do Jogador - parte 1
  • Ataque do jogador - parte 2
  • Criando IA para o Inimigo
  • Explicando a Matriz de Colisores
  • Dano ao Inimigo
  • Causando dano no jogador
  • Criando fase com Tilemap nativo da Unity
  • Movimentação da Câmera - Camera Follow
  • Camera shake
  • Coletando itens
  • Morte do Player Parte 1- Animação
  • Morte do Player Parte 2 - Reinicio da Fase
  • Adicionando áudio
  • Criação do HUD - Barra de Vida
  • Exemplo de uma tela de Menu
  • Corrigindo colisão com as paredes
  • Morrendo ao cair na água
Concluindo o Curso
  • Conclusão e Agradecimento
  • Material extra sobre GameDev