Introdução ao curso
  • Olá e seja bem vindo!
  • Por que usar o Gimp?
  • Download do Gimp
Conhecendo as ferramentas básicas.
  • Interface do Gimp.
  • Ferramentas básicas
  • Lápis
  • Cores
  • Brushes
  • Camadas
Desenvolvendo um jogo completo.(BeeHoney)
  • Corpo da abelha
  • Asas da abelha
  • Flor
  • Aranha
  • Patas da aranha
  • Background do jogo
  • Ícones de notificação(Vida)
  • Exportar imagens
  • Tente você.
Como funcionam os tiles.
  • Criando grama com um único tile.
  • Caminho de areia com grama
  • Entendendo as cores em pixel arte.
Tiles para jogos de plataforma.
  • Tiles do chão e BG.
  • Terminando os tiles
  • Demonstração dos tiles em um jogo.
  • Praticar.
Criando artes para um jogo completo. Flappy Bird
  • Introdução
  • Inicio do background do game.
  • Nuvens do background
  • Adicionando a cidade
  • Plataforma do cenário
  • Personagem do game
  • Moeda
  • Canos
  • Botões
  • Exportar arquivo como png
Jogos em resolução alta
  • Introdução
  • Desenvolvendo o game time colors
  • Textos e botões
  • Demonstração do jogo
Extra - Aprenda Piskel.
  • Introdução
  • Onde baixar o Piskel?
  • Um pouco da interface do programa
  • Personagem do game
  • Animação do personagem
  • Base do background
  • Canos de colisão
  • Cidade do cenário
  • Prédios e casa do cenário
  • Ícones do game
  • Cidade noturna
  • Moedas
  • Modos de exportação
  • Conclusão do modulo
Desafios
  • Jogo com apenas uma cor
Se desenvolva ainda mais com artes vetoriais e 3d
  • Presente para você.