Introdução
  • Apresentação
  • Comunidade de Apoio
  • Como Aproveitar ao Máximo seu Investimento (Não pule esta aula)
  • Conversa sobre o Mercado de Jogos
  • Game Engines (Motores de Jogo)
  • Unity e jogos feitos com ela
  • Quiz de Fixação da Seção
Downloads e Instalações (caso tenha dificuldade em instalar sozinho)
  • Introdução
  • Criando o ID de usuário e navegando pelo site da Unity
  • Download e Instalação Unity 2018 - Mac
  • Download e Instalação Unity - Windows
  • Download e Instalação Unity HUB - Windows
  • Download e instalação Unity HUB - Mac
Novidades versão 2018
  • Conhecendo o Unity HUB
  • Package Manager
  • Aula Extra - Unity 2019 (Atualização e novas ferramentas)
Conhecendo o Editor - Unity 2018
  • Janelas do Editor e Layout
  • Janelas Hierarchy e Inspector
  • Plano Cartesiano + Eixos do Editor
  • Gizmos
  • Menus
  • Algumas Definições Importantes
Programação em C#
  • Introdução
  • Scripts
  • Script das aulas de Variáveis
  • Variáveis
  • Variáveis (Parte 2) e Constantes
  • Variáveis no Editor
  • Quiz de Fixação
  • Comentários
  • Script da Aula de Casting
  • Casting / Conversão
  • Escopo
  • Script da Aula de Operadores
  • Operadores
  • Script da Aula Métodos
  • Métodos
  • Tarefa da Aula de Métodos
  • Passando Parâmetros - Valor x Referência
  • Operadores Lógicos && e ||
  • Script das aulas de If-Else
  • Condicional If-Else
  • Exemplificando If-Else
  • Minigame Arkanoid
  • Minigame Arkanoid - Parte II
  • Minigame Arkanoid - Parte III
  • Minigame Arkanoid - Parte IV
  • Minigame Arkanoid - Parte V
  • Script da Aula Condicional Switch
  • Condicional Switch
  • Scripts das Aulas Acessando Componentes
  • Acessando Componentes - GetComponent<>()
  • Acessando Componentes Parte 2 - GetComponent<>()
  • Acessando Componentes Parte 3 - GetComponent<>()
  • Scripts das Aulas sobre Arrays
  • Arrays
  • Array Bidimensionais
  • Scripts da Aula de Listas
  • Listas
  • While - Laços de Repetição
  • Do While - Laços de Repetição
  • Foreach - Laços de Repetição
  • For - Laços de Repetição
  • Iterando Arrays Uni e Bidimensionais
  • Script da Aula de Enum - Enumeradores
  • Enum - Enumeradores
  • Script da Aula Corrotinas
  • Corrotinas
  • Scripts da Aula Singletons
  • Singletons
  • Delegates, Events e Actions
Plataforma 2D (foco nas ferramentas do editor)
  • Apresentação do jogo
  • Primeiras configurações
  • Organização com pastas
  • Importando os Assets Para o Projeto
  • Importando músicas e SFX grátis da Asset Store
  • Conhecendo os Prefabs
  • Mexendo com animações - Spikes
  • Finalizando e Criando o Prefab dos Spikes
  • Prefab Estrela
  • Prefab Coração
  • Prefabs Blade e Plataforma Móvel
  • Cortando Sprites no Sprite Editor (dentro da Unity)
  • Personagem - Animações e Animator Controller - Parte 1
  • Animator - Adicionando Parâmetros e configurações extras
  • Adicionar o Background e o seu Script
  • Tile Palette
  • Layout Tile Map - Exemplo
  • Criando o Mapa
  • Ajustes e Inserção dos Prefabs - Parte I
  • Inserção Assets e Prefabs - Parte II
  • Inserção Assets e Prefabs - Parte III
  • Criação da Partícula do Veneno
  • Organização dos objetos da cena