Introdução Fundamental
  • Introdução
  • Informação importante e Download Arquivos do Curso
  • Aula Inaugural
  • Introdução interface Geral *2020
  • Canvas 2.5D e Edit mode
  • Navegação Canvas
  • Initialize tool
  • Sweep profile e Make Polymesh 3D
  • Tool e Subtool Painel
  • Lightbox
  • Transpose Tool
  • Gizmo 3D e funções
  • Gizmo - Customize Transform Types
  • Gizmo - Bend Arc Básico
  • Gizmo - Bend Curve Básico
  • Gizmo - Deformer e Extender Básico
  • Gizmo - Flatten, Multi Slice, Taper e Twist Básico
  • Formatos: Salvar ZBR ZTL ZPR
  • Personalização de Interface
  • Minha Interface pessoal e Dicas
  • Hotkeys Atalhos para botões, brushes e janelas
  • Painel Draw e anglo de Câmera canvas *2020
  • Painel Draw: Imagem Referência BluePrint
Fundamental: Escultura Digital ferramentas
  • Subdivisão de malha, SMT e atalhos
  • History e Movie, Turtable
  • Brushes: Standard, Smooth e Move
  • Strokes e LazyMouse
  • Brushes: Clay, Clay Buildup e DamStandard
  • BaseMesh Intro
  • Basemesh: Zsphere e Adptive skin
  • Basemesh: Zsketch Unified skin
  • Mask, Mask painel e Brushes
  • Simetria/Radial Corrigindo a Simetria Geometry position
  • Mirror, Mirror and Weld
  • Dynamesh conceito e configurações
Intermediário: Escultura Ferramentas e Técnicas
  • Polygroups, Painel e seleção
  • Brushes: Select lasso e Rect
  • Split tipos e Merge Down
  • Brushes: ClipCurve, Rect e Circle
  • Brushes: TrimCurve, Rect e Circle
  • Brushes: SliceCurve, Rect e Cicle
  • Complemento: Técnica com SliceCurve e Dynamesh - Hardsurface
  • Extract Mesh e configuações
  • Extract Polish Feature e Edge
  • BackFaceMask e AutoMask
  • Deformadores
  • Decimation Master
  • Transpose Master
Projeto Prático Criatura Part1
  • Projeto Intro - Concept e técnicas de estudo
  • Projeto 01 - Vídeo para demonstração etapas
  • Projeto 02 - Vídeo para demonstração etapas
  • Projeto 03 - Vídeo para demonstração etapas
Alphas e Brushes
  • Alpha Introdução
  • Criando Alphas Brush Personalizado
  • Brush - Insert mesh IMM
  • Brush - Curve Brush
  • Brush - Criando Curve Brush simples e tripartido
Avançado: Escultura, HardSurface e Técnicas
  • EdgeLoops
  • GroupLoops
  • PainelLoops
  • Crease e Exemplo
  • Crease Exemplo Extra
  • Layers
  • Morph target
  • Morph Target DIFF
  • Subtração de tools e Dynamesh
  • Subtração de tools e Dynamesh Plus
  • Intro Boolean
  • Array Mesh
  • Array mesh plus
Avançado: Retopologia e UVs
  • Topology Brush
  • Zremesh
  • ZRemesh e Polypaint
  • ZRemeshGuides
  • Re-topologia Com ZSphere
  • Re-topologia ZSphere e ZRemesh
  • Projection
  • UVMaster
Projeto Creatura part2
  • Projeto 04 - Vídeo para acompanhamento sem audio
  • Projeto 04 B - Vídeo Acompanhamento
  • Projeto 05 - Vídeo para demonstração etapas
  • Projeto 06 - Vídeo para demonstração etapas
Pintura, texturização, Iluminação e Spotlight
  • PolyPaint Introdução
  • Materiais Introdução
  • Light Introdução
  • Noise Surface
  • Intro Spotlight
  • Spotlight - Transparencia, Organização, Flip
  • Spotlight - Nudge, Clone e Ferramentas de correção de cores
  • Spotlight - Projeção de texturas
Projeto Creatura part3 - Exportação - Malha, Maps e Render