- Introdução
- Modelagem 3D
- Mapeando parte 01
- Mapeando parte 02
- Mapeando parte 03
- Normal Map - Bump parte 01
- Normal Map - Bump parte 02
- Normal Map - Bump parte 03
O que você aprenderá
- Customizar seu Próprio Armamento
Descrição
Através de diferentes tipos de Armamentos (Laser, Rifle, Pistola, Facas...) aprenda a criar as suas próprias, com física, danos e eventos. Ao longo do curso o aluno, também aprenderá a trabalhar com a Customização de Skin (Mapa de Textura que reveste o armamento), bem como a manipulação de Malha, personalização de itens e acessórios. Através de uma galeria de tiro, para todos os testes o aluno poderá testar suas próprias customizações, bem como ação e eventos diversos.
Os alunos também compraram
Sobre os instrutores

- 3.27 Calificación
- 939 Estudiantes
- 20 Cursos
edward filho
Professor
Bacharel em Ciências da Computação, 30 anos de experiência, além com 40 Especializações, entre elas: Professor, Escritor, Coach, Game Designer, Analista de Sistemas, Designer Gráfico, Motion Graphics, Desenvolvedor em Realidade Aumentada/Virtual, Programador, Marketing, Administrador de Redes, DBA ( Gerente de Banco de Dados ), WebDesigner, Design Digital, Projetista de Maquetes, Design UI, Design UX, entre outros.
Possuo vivência na áreas de : Desenvolvimento de Games, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Publicidade, Marketing, Desenvolvimento de Sistemas, Programação, Animação, Editoração Eletrônica, Hardware, Redes de Sistemas, além de ser escritor, palestrante e Coach.
Feedback do aluno
Avaliação do curso
Avaliações
Esperava que o instrutor ensina - se o curso, montar armas ,prepara senários para gemer e ensinava a fazer um jogo com armas. Mais e só propaganda enganosa.