Descrição
Com o uso da aplicação aberta de modelagem 3D denominada Blender, você aprenderá do zero os conceitos relacionados à elaboração de um projeto tridimensional por meio da computação gráfica. Além disso, entenderá como se dá o processo de "estampar" este projeto com texturas e materiais, a fim de simular diferentes tipos de superfícies como metal, vidro e etc. Também conseguirá manipular a iluminação do ambiente, verá como construir uma atmosfera terrestre virtual e entenderá o processo de animação de cenas para ambientar e criar um vídeo com o projeto do curso: uma aeronave de combate!
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Sobre os instrutores
3.92 Calificación
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Marcus Olivieri
Bacharel - Sistemas de Informação
Computer graphics enthusiast, former military and fluent in both English and Portuguese. Attended half of Computer Science undergraduate course, then took the disciplines acquired in this first course to complete his degree in Information Systems, where a bachelor's degree has been achieved in 2018.
Entusiasta da computação gráfica, ex-militar e fluente tanto em português quanto em inglês. Cursou metade do curso de Ciência da Computação, depois transferiu-se para o curso de Sistemas de Informação, de onde obteve o título de bacharel em 2018.
Feedback do aluno
Avaliações
Cauby Almeida de Aguiar
18-03-2019
Esta parte já tinha conhecimento. Mas é bom sempre relembrar.