1 - Apresentação e Introdução
  • 1.1 Navegação e modos de visão do Viewport
  • 1.2 Seleção, inserção e remoção de figuras geométricas básicas
  • 1.3 Movimentação e transformação de objetos
Modelagem
  • 2.1 Preparação do Viewport com conceitos já vistos
  • 2.2 Início da modelagem e introdução a modificadores
  • 2.3 Modelagem intermediária e vertex groups
  • 2.4 Finalização da modelagem e tópicos relacionados
Texturização
  • 3.1 Cycles, iluminação, UV mapping / introdução a texturização
  • 3.2 Continuação UV mapping, texturização e materiais
  • 3.3 Sampling, Iluminação, UV mapping / mais texturização
  • 3.4 Distâncias de render, Câmera e Fechamento do Projeto
Bonus - Animação
  • Animação - Aula 1
  • Animação - Aula 2
  • Animação - Aula 3
  • Animação - Aula 4
  • Animação - Aula 5
  • Animação - Aula 6
  • Animação - Aula 7
  • Animação - Aula 8
  • Animação - Aula 9
  • Animação - Aula 10
Bonus - Esquadrilha e pós-combustor
  • Bonus - Esquadrilha e pós-combustor 1
  • Bonus - Esquadrilha e pós-combustor 2
  • Bonus - Esquadrilha e pós-combustor 3
  • Bonus - Esquadrilha e pós-combustor 4
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  • Bonus - Esquadrilha e pós-combustor 6
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