Introdução ao Projeto
  • Apresentação - Curso de Realidade Aumentada
  • Introdução ao Projeto
Recursos Exclusivos do Tito Petri
  • Download de Modelos e Animações em 3D
  • Download de Músicas e Efeitos para Jogos
Modelagem Passo a Passo no 3D Studio Max
  • Dicas para iniciar a Modelagem
  • Introdução ao Editable Poly
  • Ajuste nos vértices com Inset e Extrude
  • Chamfer e Smoothing Groups
  • Iniciando a Modelagem da Alça da Caneca
  • Alça da Caneca com Extrude Along Spline
  • Modelagem dos Olhos
  • Modelagem das Pálpebras
  • Modelagem das Sobrancelhas
  • Modelagem dos Óculos
Hierarquia e Configuração dos Materiais
  • Modelo do Bigode e Hierarquia
  • Editor de Materiais e Render to Map
Animação e Exportação dos Modelos para o Unity3D
  • Animação e Export para FBX
  • Importando os Modelos e Animações no Unity3D
Extensão para Realidade Aumentada - Vuforia SDK
  • Configuração do Vuforia Portal
  • Conhecendo o Vuforia SDK e os Image Targets
  • Configurando o AR Camera e Cylinder Target no Unity3D
Conclusão, Arquivos Anexos e Próximos Passos
  • Conclusão e Próximos Passos
  • Download dos Arquivos Anexos do Curso
  • Arquivos em Anexo - Modelos, Texturas e Animações 3D
  • Projeto Unity Concluído - RA Canequinha Geek!
  • Bônus - Trial para o portal Aprenda Programar do prof. Tito Petri