Módulo 1 - Introdução
  • 1.0 - O perfil psicológico dos jogadores
  • 1.1 - Segmentação de mercado
  • 1.2 - Níveis de segmentação
  • Material Complementar: Categorias, classificações e gêneros de jogos
Módulo 2 - Tipologias
  • 2.0 - Tipologia de Jung
  • 2.1 - Teste MBTI
  • 2.2 - Aspectos sociais
Módulo 3 - Teóricos
  • 3.0 - Richard Bartle
  • Teste de Bartle
  • Material Complementar 2: Bartle's Taxonomy - What Type of Player are You?
  • Richard Bartle Investiga: Por que Jogadores Param de Jogar?
  • 3.1 - Temperamentos de Kersey
  • 3.2 - Chris Bateman
  • 3.3 - Teste BrainHex
  • 3.4 - Limitações da teoria dos tipos
  • 3.5 - Exercicio 01
Módulo 4 - Hábitos e Características
  • 4.0 - Tipos psicológicos e preferências
  • 4.1 - Hábitos culturais
  • 4.2 - Características chave
Módulo 5 - Perfis e Utilização
  • 5.0 - Informações de perfil para a construção de um jogo
  • 5.1 - Tipologia em outros tipos de indústrias e mercados
Módulo 6 - Comportamento
  • 6.0 - Comportamento do jogador
  • 6.1 - Métricas em conjunto com a tipologia
  • 6.2 - Balanceamento dinâmico
  • 6.3 - Exercicio 02
  • 6.4 - Encerramento
Conclusão
  • Material Complementar 3: Pesquisas e Leituras
  • Conclusão e Agradecimentos