- Introdução
- Como se criar o seu apple id e Como se filiar como desenvolvedor
- Como gerar os certificados digitais
- Como baixar os programas necessarios
- Como buscar codigos fontes já criados e modifica-los
- Como configurar o jogo para publicar na Apple Store
- Hora de publicar seu jogo ou aplicativo
O que você aprenderá
- Submeter um aplicativo ou jogo para Apple Store do zero. Conhecimento zero para conhecimento pleno de como submeter seu aplicativo ou jogo para AppStore.
- Obter uma renda passiva através da publicação de um jogo ou aplicativo na Apple Store, uma das mais rentáveis.
Descrição
Aprenda como publicar seu aplicativo ou jogo na Apple Store sem precisar de terceiros. Método super simples.
Aprenda a criar uma renda passiva de R$9000 que nem Claudio Souza Mattos conseguiu publicando seus aplicativos e jogos na Apple Store.
Trabalhe de casa, no conforto de seu home office ou cama e seja dono do seu próprio negócio.
Eu lhe ensinarei desde cadastrar seu apple id, se filiar à Apple como desenvolvedor a como configurar o projeto a fim de poder submete-lo a Appstore.
Tudo isso passo-a-passo, bem auto-explicativo. Compartilho na tela segredos que eu uso e sites que irão lhe auxiliar muitissimo bem!
Step by Step
1- Pre-requisitos para submeter seu aplicativo
2- Como se criar o seu apple id e Como se filiar como desenvolvedor
3- Como gerar os certificados digitais
4- Como baixar os programas necessarios
5- Como buscar codigos fontes já criados e modifica-los
6- Como configurar o jogo para publicar na Apple Store
7- Hora de publicar seu jogo ou aplicativo
Se você quer submeter seu primeiro app ou game para a AppStore, este é curso será peça chave em seu sucesso.
Aproveite!!!
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Sobre os instrutores

- 3.54 Calificación
- 68 Estudiantes
- 2 Cursos
Claudio Souza Mattos
IT Supervisor
Developed more than 500 apps and games for IOS, Android and Windows Phone Platform for different clients: Wavelab,Envato,GameGorillaz,etc..
Used different tools like Xcode, Android Studio, Eclipse, Photoshop, Unity, Construct 2, Buildbox. Worked with different programming languages as well: C#, Objective-C, Swift, Java, Javascript.
Experience:
Project Management
IBM: Responsible for coordinating 13 project managers acting as a primary contact and escalation point for all migration factory activities for the Americas Group accounts (responsible for migrating over 600 IBM America clients to the new Global Datawarehouse tool).
Development
Developed a Virtual Reality Roller Coaster Simulator ranking #1 in United States,Canada and UK Apple Store on December 2016. Received the Best of IBM award in 2012 for the Technical Maturity Model (TMM) framework development.
Feedback do aluno
Avaliação do curso
Avaliações
Interessante, talvez um pouco desatualizado.
O conteúdo é bom, me deu ideias sobre coisas que eu até então desconhecia. Eu só acho que as aulas poderiam ser mais distribuídas em mais vídeos em vez de vídeos muito longos.
O curso é muito bem feito. O instrutor vai mostrando os links, as partes do codigo que tem que ser modificadas, é muito atencioso. Gostei muito e já tive meu primeiro aplicativo na Apple lançada por causa do curso... por favor visitem e me ajudem a qualificar meu jogo lá. Espero alcançar a renda passiva que o Claudio alcançou segundo ele. Meu aplicativo é https://itunes.apple.com/app/currency-wars/id1272535539. Obrigada Claudio!!! DEZZ!!!