Game Maker Studio - Criando um Jogo de Nave
  • Apresentação do Curso
  • Criando as Sprites
  • Adicionando os Sons
  • Adicionando o Background
  • Criando os Objetos
  • Criando as Rooms, as Janelas do Jogo
  • Adicionando Eventos e Ações do Jogo
  • Controle - Tempo, Pontuação e Vidas
  • Programando o Controle das Naves Inimigas
  • Movimentação do Cenário
  • Aumentando a Dificuldade do Jogo
  • Adicionando um Botão de Instruções
  • Salvando Exportando e Instalando o Jogo
Game Maker Studio 2 - Criando um Jogo Pong
  • Jogo Pong - Apresentação
  • Jogo Pong - Sprites and Sounds
  • Jogo Pong - Fonts and Objects
  • Jogo Pong - Rooms
  • Jogo Pong - GML - Movimentação da Barra da Esquerda
  • Jogo Pong - GML - Movimentação da Barra da Direita
  • Jogo Pong - GML - Configurando os Textos e a Música de Introdução
  • Jogo Pong - GML - Caixa de Texto Rolante
  • Jogo Pong - GML - Configurando a Pontuação
  • Jogo Pong - GML - Programando a Movimentação da Bola - Parte 1
  • Jogo Pong - GML - Programando a Movimentação da Bola - Parte 2
  • Jogo Pong - GML - Programando a Movimentação da Bola - Parte 3
  • Jogo Pong - GML - Programando Game Over
GDevelop
  • Apresentação da seção
  • Download da ferramenta
  • Primeiro contato com a interface do GDevelop
GDevelop - Meu primeiro projeto
  • Criando o projeto
  • Objetos
  • Eventos
Tap Game - Turma da Mônica
  • Conhecendo o projeto
  • Estrutura o projeto
  • Níveis de dificuldade
  • Evento Tap
  • Tentativas
  • Como publicar o jogo no itch.io
GDevelop - Turret Defender
  • Criando o projeto e objetos de cena
  • Programação do player
  • Criando o inimigo
  • Corrigindo o movimento do inimigo
  • Destruindo o Inimigo
  • Destruindo o player
  • Reinicio de jogo
GDevelop - Criando um Jogo de Nave
  • Apresentando a Engine de desenvolvimento
  • 01 - background e player
  • 02 - Como criar o tiro do player - Parte 1
  • 03 - Como criar o tiro do player- Parte 2
  • 04 - Enemy walk
  • 05 - Enemy Create
  • 06 - Kill Enemy
  • 07 - points
  • 08 - Start
  • 09 - Game Over
  • 10 - Restart
  • 11 - Publicar
  • Como Tocar sons ou músicas no GDevelop - Um pouco de teoria
  • Adicionando som e música no jogo
  • Criando partículas no game - Enemy
  • Criando partículas no game - Player
  • Adicionando vidas ao jogador
  • Hud Vidas
GDevelop - Dinno Runner
  • Apresentação
  • Preparando o Terreno
  • Criando o projeto
  • Elementos do menu
  • Eventos do menu
  • Link para o portfólio
  • Elementos básicos da cena
  • Movimentando o background
  • Correção de problemas
  • Movimentando o chão
  • Obstáculos
  • Movimentação do player
  • Animação do player
  • Um pouco sobre os pontos de origem das sprites
  • Pontuação
  • Player X Inimigos
  • Game Over
  • Game Over - continuação
  • Dificuldade no game
  • Som - Parte 1
  • Som - Parte 2
  • Melhoramentos
Construct 2 - Criando um Jogo de Nave
  • Adicionando as Sprites
  • Adicionando os Sons e Efeitos Sonoros
  • Criando Layouts Menu, Fase 1 e Game Over
  • Configurando os Botões Jogar e Instruções
  • Movimentação do Cenário do Jogo
  • Configurando as Músicas do Menu e Fase1