- Aula 01 - Apresentação do Curso CorelDraw X8
- Aula 02 - Instalando e conhecendo o programa
- Aula 03 - Configurações para um novo projeto
- Aula 04 - Caixa de ferramentas
- Aula 05 - Ferramenta Retangulo - Pintura e redimensionamento
- Aula 06 - Ferramenta Elipse - Formas - Pintura e redimensioname
- Aula 07 - Ferramenta Polígono
- Aula 08 - Ferramenta Estrela
- Aula 09 - Ferramenta Estrela Complexa
- Aula 10 - Ferramenta Papel Gráfico
- Aula 11 - Ferramenta Espiral
- Aula 12 - Ferramenta Formas Básicas
- Aula 13 - Ferramenta Formas de Seta
- Aula 14 - Ferramenta Formas de Fluxograma
- Aula 15 - Ferramentas Formas de Banner e Forma de Legendas
- Aula 16 - Ferramentas Seleção - Seleção à mão livre - Transforma
- Aula 17 - Ferramenta Forma - Edição de nó
- Aula 18 - Ferramenta Forma - Ferramenta Suavizar
- Aula 19 - Ferramenta Forma - Ferramenta Mancha
- Aula 20 - Ferramenta Forma - Ferramenta Espiralado
- Aula 21 - Ferramenta Forma - Ferramentas Atrair e Repelir
- Aula 22 - Ferramenta Forma - Ferramentas Borrar e Pincel Áspero
- Aula 23 - Salvando e Abrindo arquivos
- Aula 24 - Ferramentas Cortar - Faca - Excluir Segmento Virtual -
- Aula 25 - Ferramentas Zoom e Enquadramento
- Aula 26 - Modificando a ordem dos objetos - atrás ou na frente
- Aula 27 - Ferramenta Mão Livre
- Aula 28 - Ferramenta Linhas de duas pontas e Ferramenta Bézier
- Aula 29 - Ferramentas Caneta e B-Spline
- Aula 30 - Ferramentas Polilinha - Curva de 3 Pontos e Desenho In
- Aula 30 - Texto em Colunas e Letras Capituladas
- Aula 31 - Editando nós com ferramenta forma
- Aula 32 - Desenhe formas predefinidas com a Ferramenta Mídia Ar
- Aula 33 - Adicionar texto artístico - texto parágrafo e tabelas
- Aula 34 - Opções de texto -Cores - formas e contorno
- Aula 35 - Opções de Borda - Cores e formas
- Aula 36 - Cores e Preenchimento - Paleta de cores Padrão
- Aula 37 - Cores e Preenchimento - Modo de preenchimento Gradient
- Aula 38 - Cores e Preenchimento - Modo de preenchimento Padrâo -
- Aula 39 - Converter o Texto em Curvas
- Aula 40 - Contornar Objetos com Texto de Parágrafo
- Aula 41 - Ajustar Texto ao Caminho
- Aula 42 - Importar Mídias Externas e Converter em Vetor
- Aula 43 - Aplicando Transparëncia em Fotos e Textos
- Aula 44 - Aplicando Sombra em Fotos e Objetos
- Aula 45 - Aplicando Contorno - Stroke em imagens vetoriais
- Aula 46 - Misturando Objetos com Ferramenra Mistura
- Aula 47 - Distorcendo Textos e Obejtos
- Aula 48 - Distorção de textos com Efeito Envelope
- Aula 49 - Efeito 3D com Ferramenta Extrusão
- Aula 50 - Agrupar e Desagrupar Objetos
- Aula 51 - Selecionar - Copiar - Duplicar e Clonar Objetos
- Aula 52 - Alinhar e Distribuir Objetos
- Aula 53 - Formas de Unir Objetos - Mesclar - Aparar - Soldar
- Aula 54 - Modos de vizualização com Tela Cheia - Linhas Guia - G
- Aula 55 - Usando Linhas Guia e Ponto Zero para Criar medidas de
- Aula 56 - Trabalhando com Páginas
- Aula 57 - Trabalhar com Camadas
- Aula 58 - Inserindo Codigo de Barras
- Aula 59 - Trabalhando com Bitmaps - Efeitos 3D
- Aula 60 - Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Pinceladas Artística
- Aula 61 - Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Desfocar
- Aula 62 - Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Câmera Fotográfica
- Aula 63 - Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Transformação de Cor
- Aula 64 - Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Criativos
- Aula 65 - Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Personalizar e Disto
- Aula 66 - Efeitos de Ruído
- Aula 67 - Efeitos Aguçar o Desfoque e Efeito Textura
- Aula 68 - Copiar e Clonar Efeitos
- Aula 69 - Colocando Imagens dentro de Objetos com Efeito PowerCl
- Aula 70 - Exercício 01 - Criando uma Crachá Profissional
- Aula 71 - Exercício 02 - Criando uma Cartão de Visita
- Aula 72 - Exercício 03 - Criando uma Engrenagem 3D
- Aula 73 - Exercício 04 - Criando uma Lupa
- Aula 74 - Aula Final - Exportar arquivos
O que você aprenderá
- o uso das ferramentas do Corel Draw e todas as técnicas necessárias para que o aluno possa criar diversas peças gráficas como banners, calendários e ilustrações complexas.
Descrição
O CorelDRAW é um programa de desenho vetorial bidimensional para design gráfico desenvolvido pela Corel Corporation, Canadá. É um aplicativo de ilustração trevial vetorial e layout de página que possibilita a criação e a manipulação de vários produtos, como por exemplo: desenhos artísticos, publicitários, logotipos, capas de revistas, livros, etc.
Nosso melhor ficou ainda melhor. O CorelDRAW® Graphics Suite 2017 é o nosso produto mais recente e inovador já disponibilizado até hoje! Obtenha todas as nossas aclamadas ferramentas do CorelDRAW Graphics Suite X8 e muito mais. Nossa suíte inclui recursos de ponta para ajudar você a criar belos designs, gráficos, fotos e sites, com facilidade e confiança. Agora, você pode testar o principal software de design gráfico da Corel gratuitamente!
Ferramenta LiveSketch
Nova e revolucionária ferramenta baseada nos últimos desenvolvimentos em inteligência artificial e aprendizagem automática.
Os esboços de formato livre se transformam em curvas vetoriais precisas em dispositivos habilitados para toque.
Visualizações de vetor, nós e indicadores aprimorados
Edite objetos e efeitos de forma mais eficiente com visualizações, nós e indicadores aprimorados que não se perdem entre as cores de fundo do seu design.
Controles deslizantes proeminentes
Trabalhe com preenchimentos de objetos, transparências, misturas, extrusões, sombreamentos e contornos graças a controles deslizantes interativos mais proeminentes.
Formas personalizadas de nós
Simplifique a modelagem de curvas e objetos, atribuindo uma forma única a cada tipo de nó, o que facilita a identificação de nós suaves, cúspides e simétricos.
Escolha as formas de nó que melhor se adaptem ao seu fluxo de trabalho.
Os alunos também compraram
Sobre os instrutores

- 4.01 Calificación
- 29252 Estudiantes
- 78 Cursos
Neri Neitzke
Programador
Sou o Prof Neri Neitzke, maior autor de videoaulas do mundo, criei mais de 7.000 videoaulas (java, delphi, php, arduino, android, asp, oracle, sqlserver, windev, algoritmos etc), que estão com mais de 13 milhões de acessos. Mais de 200 palestras realizadas em 08 países (Angola, Moçambique, Cabo Verde, Portugal, Colômbia, EUA, Guinné-Bissau e Brasil). Professor há mais de 13 anos na Universidade Luterana do Brasil. Pós-Graduado em Desenvolvimento de Software para web. Carazinho - RS, Brasil
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Avaliações
Estou gostando muito, porque não me toma muito tempo por aula, com isso meu horário de estudo fica flexível. É um ótimo curso para quem tem um dia puxado.
Muito bom. Agora é só praticar!
Eu gostei, achei o curso bem claro e completo. Bastante útil.
achei muito bem explicado, bem passo a passo