Introdução ao curso
  • Introdução ao curso
  • Grupos de estudos
  • Como solicitar suporte/ajuda
  • Plano de estudo
Conhecendo o Blender 2.79
  • Baixando e instalando o Blender 3D
  • Download materiais
  • Conhecendo a interface do Blender
  • Atalhos do Blender
  • Modelagem a partir de um cubo
  • Modelagem poligonal
  • Unidades de medidas
  • Salvando e abrindo projetos
  • Exportando e importando modelos 3D
  • Aplicando texturas em materiais
  • Fazendo o BAKE de materiais
  • Abrindo e exportando a malha UV
  • Modificadores
Atualização - Unity 2020
  • Sobre a atualização
  • Download recursos
  • Introdução e instalação da Unity com Unity HUB
  • Janelas, Abas e Atalhos
  • Skybox e Lighting
  • Pintando terreno e buraco para cavernas
  • Criando e aplicando árvores + inserindo texturas
  • Modelos, Materiais e Texturas
  • Unity Package Manager + Post Processing
Conhecendo a Unity
  • O que é a Unity 3D
  • Conhecendo o espaço de trabalho
  • Movimentar, Rotacionar e Escalonar objetos
  • Inserindo objetos da Unity
  • Importando recursos
  • Inserindo componentes em GameObjects
  • Visualizações do 3D View
Importando e exportando pacotes da Unity
  • Exportando pacote
  • Importando pacote
  • Importando pacote da Unity Asset Store
  • Sites para download de assets
Materiais na Unity
  • Download materiais
  • Ajustando materiais na Unity > 2017.3.1
  • Criando e associando material em Gameobjects
  • Criando normalmap
  • Criando mapa de emissão
  • Criando mapa de metal (metallic map)
  • Material transparente
  • Material de vidro (Glass FX Shader)
Criando uma estação de metrô no Blender 2.8
  • Introdução ao módulo
  • Resultado final
  • Download Recursos
  • Explicando como o projeto será criado
  • Apresentando o Blender 2.8
  • Criando a base do chão
  • Modelando a escada
  • Modelando a Base do chão 2
  • Modelando as paredes
  • Modelando o Arco
  • Modelando o suporte do telhado
  • Modelando um banco
  • Modelando a parede entre as escadas
  • Modelando as lâmpadas
  • Criando materiais para os modelos
  • Ajustando as normais
  • Importando os materiais
  • Ajustando os materiais
  • Texturização 01
  • Texturização 02
  • Montando a estação
  • Resoluções gerais
  • Modelando o corrimão
  • Modelando a escada
  • Duplicando as escadas
  • Animando a escada
  • Animando todos os degraus
  • Importando e ajustando a escada
  • Finalizando os ajustes
  • Considerações finais
Criando cenário de trem
  • Prévia do resultado final
  • Separando os materiais
  • Modelando os trilhos
  • Texturizando e exportando os trilhos
  • Modelando o túnel
  • Modelando a ponte
  • Adicionando os trilhos no terreno
  • Inserindo a ponte e túnel
  • Criando Árvores
  • Aplicando efeitos e finalizando o cenário
  • Download materiais
Criando cenário de porto
  • Prévia do resultado final
  • Separando os materiais
  • Modelando a Plataforma
  • Modelando a Base da Plataforma
  • Modelando Container 01