Introdução
  • Introdução
  • Recursos para as aulas
  • Download dos recursos
Estrutura do projeto
  • Criar layout de Splash
  • Criar layout de menu
  • Criar layout de créditos
  • Seleção de time - Parte 1
  • Seleção de time - Parte 2
  • Criar layout Game
Game play
  • Criar objeto player
  • Movimento do objeto player
  • Identificar os limites do campo
  • Criar o objeto Bola
  • Polimento dos objetos Bola e Player
  • Criar game play de Turnos
  • Ajuste de sensibilidade do touch no player
  • Tratando o gol
  • HUD
  • Cronômetro - Timer
  • Game over
  • Função play
  • Audio
Finalizando o projeto
  • Polimento final
  • Conslusão
Bonus
  • Download do projeto criado no curso