- Intro
- Baseplate
- Set Dressing
- Atmosfera
- Acabamento
- Máscaras de Luminosidade
- Bônus
Neste curso veremos o processo completo de criação de uma Matte Painting. Diversas técnicas serão apresentadas para que o aluno possa acompanhar, gradualmente, o passo a passo da produção de um cenário realista, que poderá ser utilizado tanto como Concept Art, como para ser implementado em games e em filmes como produto final. Utilizando Photoshop, abordaremos técnicas de photobashing, composição, criação de atmosfera e iluminação, utilização de máscaras de luminosidade, entre vários outros assuntos.
Meu nome é Ricardo Guimarães e sou Concept Designer para a industria de entretenimento. Trabalhei na abertura de Diablo III (Blizzard Entertainment) e DeusEX - Mankind Divided (Square Enix) entre muitos outros. Meus trabalhos foram publicados em diversas revistas especializadas, tais como ImagineFX, e também em showcases como Exotique (Ballistic Publishing). Além disso sou professor ha 16 anos. Atualmente sou professor de Concept Design da Michigan State University (USA).