- Introdução
- O Palco e o pássaro
- As barras (obstáculos) e pontuação
- O efeito gravidade
- Nuvens a deslocar
- Efeito queda ao bater nos obstáculos
- O quadro “Início de jogo”
Crie, passo a passo, e utilizando a popular ferramenta Scratch (2), uma versão do popular jogo Flappy Bird.
Destinado a que se está a iniciar na programação e sem (ou com poucos) conhecimentos de Scratch.
Numa série de 6 pequenos vídeos / tutoriais, vai aprender os princípios de programação, numa abordagem essencialmente prática.
Formação base em Engenharia de Sistemas e Informática.
Developer (em regime de free lancer) de software de gestão administrativa de gestão da produção para diversas empresas e indústrias.
Developer para plataforma móvel iOS.
Docente /professor na área de informática (em particular de linguagens de programação).
Mais recentemente, a divulgar e ensinar programação para um público alvo bem mais mais jovem, utilizando as populares plataformas Scratch, AppInventor e Thunkable.