Descrição
Neste curso você terá uma introdução à utilização das ferramentas de texturização de modelos 3D existentes na interface do Substance Painter.
Verá que através destas ferramentas, a texturização de projetos de criação de personagens, assets ou cenários para jogos é muito mais simples do que parece.
Crie resultados extremamente realistas com a utilização das ferramentas deste software que já é um dos mais utilizados deste segmento.
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Sobre os instrutores
4.04 Calificación
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Eduardo Cavalcante
Generalista 3D
Tenho atuado profissionalmente com modelagem 3D a aproximadamente 5 anos, tempo este que foram atribuídos a atividades como freelancer, como assistente de pós produção em uma emissora de televisão comunitária, como professor em um curso de desenvolvimento de jogos eletrônicos em uma Universidade do litoral de São Paulo além também de ministrar aulas particulares online.
Uma das coisas que mais gosto é de trabalhar com desenvolvimento de games e também de contribuir com minhas experiências profissionais para o desenvolvimento e crescimento de outras pessoas que assim também desejarem.
Feedback do aluno
Avaliações
Sascha Borges Lucas
07-01-2021
Muito bom, resolveu muitas das minhas duvidas e agora consigo dar um visual melhor aos meus modelos.
Alex S. Arthur
04-01-2021
OTIMO