Introdução
  • Apresentação do Curso
  • Download e Instalação do software (Original e gratuito para alunos)
  • Interface
  • Viewports
  • Navegação
  • Selecionando objetos
  • Manipulando objetos
  • Escondendo e congelando objetos
  • Hierarquia
Criando Objetos 2D
  • Criando os primeiros objetos 2D
  • Editando Objetos 2D
  • Operações boleanas com os objetos 2D
  • Editando os vértices
Criando objetos 3D
  • Convertendo objetos 2D em 3D
  • Modificador Lathe
  • Criando primitivas básicas
  • Editable Poly
  • Comando de manipulação
  • Exemplo Prático
Luzes
  • Luzes Standard
  • Luzes Photometric
  • Cameras
  • Exercício Prático
  • Pratique o uso de iluminações "Photometrics".
Animações
  • Apresentação
  • Primeiros passos
  • Mais conceitos de animação
  • Animação com Modificadores
  • Trajetórias
  • Exemplo Prático
Materiais
  • Editor de Materiais
  • BÔNUS: Recurso utilizando Opacidade
Renderização
  • Renderização