O Scratch é uma ferramenta criada no MIT para ensinar Conceitos Fundamentais de Programação, Lógica e Algoritmos.
Além de ser uma ferramenta para Desenhar e Criar Apresentações Animadas e Interativas, o Scratch é uma plataforma online e gratuita que se aplica no ensino de praticamente qualquer disciplina, desde o ensino fundamental até o superior.
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Se você é professor de Ensino Fundamental ou Médio ou dá aulas em Escolas de Programação para Crianças, e gostaria de aprender o Scratch para utilizar nas suas aulas em Sala de Aula ou através de Ensino à Distância / Online, assista este material!
Através deste curso, vou te ensinar o Scratch 3 e como aplicar o conteúdo e disciplinas do Ensino Fundamental e Médio utilizando a ferramenta.
Também vamos a fundo no Scratch para aprender Lógica de Programação e Algoritmos, criando juntos 9 Jogos Completos.
Confira a sequencia programática destas aulas:
Introdução ao Scratch 3
Ferramentas de Desenho
Extensões do Scratch 3
1º ano - Língua Portuguesa - Vogais com Scratch 3
2º ano - Ciências - Partes da Planta com Scratch 3
3º ano - Língua Portuguesa - Vogais com Scratch 3
Criação de 9 Jogos Completos utilizando o Scratch 2:
Jogo #01 - Cena de Introdução
Jogo #02 - Jogo do Aviãozinho
Jogo #03 - Felpudo Racing
Jogo #04 - Ferramenta de Desenho
Jogo #05 - Enigma do Felpudo - Quizz
Jogo #06 - Matemática Aplicada aos Jogos
Jogo #07 - Jogo do Labirinto
Jogo #08 - TimberMan
Jogo #09 - Chefão Final (Arkanoid Clone)
*Pouca coisa muda do Scratch 2 para o Scratch 3, e falo sobre isto nas aulas iniciais do curso =)