Introdução
  • Apresentação
  • Introdução - Como baixar e Instalar o Unity
Primeiro contato com a Unity
  • Como criar um novo projeto
  • Interface
  • Layout
  • Navegação
  • Atalhos úteis
Criando objetos e materiais
  • Criando primitivas básicas
  • Criando terreno, materiais e como aplicá-los nos objetos
  • Cameras
Importando Assets
  • Importando Standard Assets
  • Conhecendo o Asset Store
Criando um cenário utilizando terreno
  • Criando terreno - Parte 1
  • Criando terreno - Parte 2
  • Criando terreno - Parte 3
  • Criando terreno - Parte 4
  • Criando um cenário
Luzes
  • Tipos de Luzes e suas configurações - Parte 1
  • Tipos de Luzes e suas configurações - Parte 2
Adicionando personagem
  • Baixando conteúdo necessário
  • Adicionando personagem 1ª Pessoa
  • BÔNUS: Adicionando uma arma ao personagem 1ª pessoa
  • Adicionando personagem 3ª pessoa
  • BÔNUS: Modificando personagem 3ª pessoa
Partículas
  • Adicionando um Particle System
  • Importando mais partículas
Física
  • RigidBody e Collider
Água
  • Adicionando água ao projeto
  • Conhecendo um pouco das configurações básicas da água
Criando uma ponte usando o Hinge Joint
  • Importando tabua de madeira
  • Adicionando Componente Hinge Joint
  • Criando uma ponte de madeira
  • Finalizando criação da ponte de madeira
Prefabs
  • Conceito e criação de um prefab
Audio
  • Importando Audio
  • Configurações Iniciais
  • Configurando Audio 2D e 3D
BÔNUS: Conhecimentos Extras
  • Fog
  • 3D Text
  • Flare
  • Wind Zone
  • Occlusion Culling
  • Animação
Scripts e Criação de um jogo
  • Conceito
  • Definindo Editor de sua preferência
  • Variáveis
  • Conhecendo um pouco mais sobre scripts
  • Criando cenário do jogo
  • Movimentação do Canhão
  • Fazendo moeda girar
  • Instanciando a Bala do Canhão
  • Adicionando velocidade na Bala do Canhão
  • Destruindo a Bala do Canhão
  • Coletando as Moedas
  • Retirando a vida do Personagem
  • Adicionando Itens da Interface
  • Atualizando Informações da Interface
  • Criando mensagem de fim de jogo
  • Finalizando o jogo
Criando executável do seu jogo
  • Conceito e configurações