Nesse curso você vai aprender como desenvolver jogos utilizando Godot e sua própria linguagem: GDScript. Começaremos aprendendo como utilizar a linguagem até chegarmos ao módulo final onde veremos como exportar e publicar nossos jogos. Dessa maneira, você irá aprender não só como desenvolver jogos, mas também a compartilhá-los.
Godot é um motor de jogos de código aberto que nos possibilita criar jogos 2D e 3D, exportando eles para Web, Linux, Windows, OSX, Android a iOS com o mesmo código! Desde que foi publicada em código aberto, a engine não para de crescer a cada dia - e por esse motivo - nunca houve uma hora melhor para aprender a utilizá-la.
Esse curso é baseado em projetos, dessa maneira você não irá apenas aprender funcionalidades proporcionadas pra nós pela Godot, mas também como aplicá-las em jogos completos. No final de quase todos os módulos, teremos desafios para que você consiga resolver problemas sozinho e aplicar o que você aplicou durante os outros módulos.
Todo o código dos projetos criados nas aulas são abertos e podem ser encontrados no github. Isso possibilita que você possa comparar o código com o seu caso você fique preso em algum problema, e até mesmo usar os projetos do curso como base para seus próprios jogos.
Todos os recursos que usaremos para o desenvolvimento dos jogos são proporcionados, assim você não precisa gastar tempo procurando por eles ou criando-os.
Entre agora!