- Arquivos do Curso.
- Visão geral do Maya 2017.
- Criando um projeto no Maya 2017.
- Recursos das vistas do Maya 2017.
- Navegando nas vistas do Maya 2017.
- Trabalhando com os recursos de Hotbox do Maya 2017.
- Ferramentas de manipulação de objetos no Maya 2017.
- Editando o ponto pivô no Maya 2017.
- Duplicando objetos no Maya 2017.
- Conhecendo os recursos do Channel Box.
- Reset e freeze de objetos no Maya 2017.
- Utilizando os recursos de Snap no Maya 2017.
- Painel Outline.
- Trabalhando com grupos no Maya 2017.
- Trabalhando com Layer no Maya 2017.
- Criando primitivas no Maya 2017.
- Trabalhando nos modos de componentes no Maya 2017.
- Iniciando produção do personagem.
- Modelando a base do personagem.
- Criando a região do nariz do modelo.
- Criando as pernas e orelhas do personagens.
- Entendendo mapeamento no Maya 2017.
- Criando o mapeamento do personagem.
- Conhecendo os recursos de esculpir do Maya 2017.
- Esculpindo o personagem.
- Pintando o personagem no Maya 2017.
- Finalizando a pintura do personagem.
- Conhecendo os recursos do Hypershade no Maya 2017.
- Preparando a cena para o render final com Arnold Render.
- Criando e personalizando a iluminação.
- Renderizando o projeto com Arnold Render.
- Suporte e contatos.
O que você aprenderá
- Criar e gerenciar projetos no Autodesk Maya 2017.
- Modelar objetos de complexidade média no Autodesk Maya 2017.
- Mapear, texturizar e pintar objetos no Maya 2017.
- Finalizar imagens com aparência realística no Autodesk Maya 2017
Descrição
Curso Maya 2017 Fundamentos, aprenda os conceitos fundamentais do Autodesk Maya 2017, o programa com o qual você pode criar projetos completos de animação 3D. Ao longo deste curso, você verá o mais relevante no domínio das ferramentas de modelagem, iluminação, materiais , animação e renderização 3D. Você vai aprender passo a passo como lidar com as ferramentas do programa, ao mesmo tempo que se aplicam ao exercício prático na elaboração da cena apresentada na imagem do curso.
O Curso Maya 2017 Fundamentos é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
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Sobre os instrutores

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Luiz Henrique D'Almeida
Analista de sistemas e Instrutor de Computação Gráfica
Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.
Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas.
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.
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