- Arquivos do Curso.
- Criando e personalizando o projeto.
- Modelando a estrutura geral e botões do modelo.
- Modelando a região da tela do rádio.
- Refinando a modelagem da tela do rádio.
- Modelando o botão de sintonia do rádio.
- Modelando as laterais do rádio.
- Aplicando a suavização nos modelos da cena.
- Criando a logo do rádio com Maya e Illustrator.
- Preparando o ambiente para o render.
- Criando a câmera e iniciando a criação da iluminação.
- Criando luzes e ajustando a iluminação da cena.
- Iniciando a criação dos materiais.
- Criando o material para os vidros do rádio.
- Mapeando e criando o material da tela do rádio.
- Mapeando e criando o material da tela da sintonia do rádio.
- Criando texturas e mapeamento para os botões de player.
- Ajustando a textura do botão de Play.
- Criando textura e mapeamento para o corpo do rádio.
- Criando o material dos botões de memórias.
- Criando a iluminação dominante.
- Adicionando os canais do render.
- Configurando render final.
- Salvando os canais do render para a pós-produção.
- Iniciando o processo de pós-produção.
- Finalizando o projeto.
- Suporte e contatos.
O que você aprenderá
- Modelar e produzir objetos no Autodesk Maya.
- Criar mapeamentos e texturas realísticas no Autodesk Maya.
- Configurar iluminações em uma cena com os recursos do V-Ray.
- Criar e finalizar uma cena realística com os recursos do Autodesk Maya e V-Ray.
Descrição
Curso Maya e V-Ray Fluxo de Trabalho Completo, no curso você vai aprender todo o fluxo de trabalho utilizando o Autodesk Maya e o V-Ray, dês da modelagem até a pós-produção
Vamos iniciar o projeto modelando o rádio mostrado na imagem de apresentação do curso, em seguida vamos iniciar a criação e configuração da iluminação do projeto, após a criação da iluminação vamos criar os mapeamentos e materiais dos elementos para em seguida configurar e personalizar o render final para o projeto. Com a cena finalizada e renderizada vamos trabalhar na pós-produção no Adobe Photoshop nos canais exportados. O resultado obtido será o mesmo da imagem de apresentação.
O Curso Maya e V-Ray Fluxo de Trabalho Completo é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
Os alunos também compraram
Sobre os instrutores

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Luiz Henrique D'Almeida
Analista de sistemas e Instrutor de Computação Gráfica
Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.
Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas.
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.
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siempre tuve la inquitud de como hacer que las cosas generadas por computadora se parezcan a lo mas real posible, y con estas clases creo que he logrado, pero debo practicar mucho mas...
Curso muito bem explicado, adiciono muitos informações e importantes e melhor de tudo agregou conhecimentos e forma muito bem explicada e sem deixar grandes dúvidas. recomendo o curso e está de parabéns pela aulas professor!