- Apresentação do curso.
- 02 - Arquivos do Curso.
- 1. Personalizando a interface.
- 2. Criando nosso personagem base.
- 3. Criando a mão base do robô
- 4. Visualizando nosso robô de uma maneira geral.
- 5. Finalizando a blocagem.
- 6. Preparando o modelo e as ferramentas a serem usadas.
- 7. Modelando a frente da perna.
- 8. Modelando a parte lateral externa da perna.
- 9. Ajustando algumas formas.
- 10. Criando a parte de trás da perna.
- 11. Adicionando alguns detalhes.
- 12. Acabamento das partes principais da perna.
- 13. Dando espessura às nossas peças.
- 14. Definindo os cantos de nossas peças.
- 15. Ajustando alguns cantos e vértices.
- 16. Adicionando acessórios de joelho.
- 17. Adicionando mais detalhes.
- 18. Criando acessórios diferentes.
- 19. Abastecimento de lacunas com acessórios.
- 20. Conectando os apoios de pé.
- 21. Terminando a perna.
- 22. Criando o ombro do nosso robô.
- 23. Criando o ombro do nosso robô parte 2.
- 24. Acomodando vértices.
- 25. Criando a palma da mão.
- 26. Criando os dedos.
- 27. Dando espessura ao ombro.
- 28. Conectando o braço.
- 29. Criando a união entre o tronco e o braço.
- 30. Criando os detalhes da união.
- 31. Detalhes de acabamento.
- 32. Criando a base do torso.
- 33. Completando o torso.
- 34. Modelando as costas do robô.
- 35. Modelando as costas do robô.
- 36. Modelando a área da cabeça.
- 37. Dando espessura e definindo cantos.
- 38. Visualizando a aparência geral do robô.
- 39. Criando o preenchimento do robô.
- 40. Finalizando o recheio.
- 41. Modelando a cabeça do nosso robô
- 42. Criando os olhos.
- 43. Quebrando a simetria do modelo.
- 44. Criando o ombro direito.
- 45. Terminando o ombro.
- 46. Dando espessura ao braço direito.
- 47. Terminando a modelagem do nosso robô no Maya.
- 48. Detalhes finais no Maya.
- 49. Exportando nosso robô para o ZBrush.
- 50. Importando o robô no ZBrush.
- 51. Detalhando nossas peças no ZBrush.
- 52. Adicionando mais detalhes.
- 53. Aplicando o detalhe gerado com o ZBrush no Maya.