01 - Introducción
  • Apresentação do curso.
  • 02 - Arquivos do Curso.
02 - Criando a blocagem do Robô.
  • 1. Personalizando a interface.
  • 2. Criando nosso personagem base.
  • 3. Criando a mão base do robô
  • 4. Visualizando nosso robô de uma maneira geral.
  • 5. Finalizando a blocagem.
03 - Modelando as peças da perna do Robô.
  • 6. Preparando o modelo e as ferramentas a serem usadas.
  • 7. Modelando a frente da perna.
  • 8. Modelando a parte lateral externa da perna.
  • 9. Ajustando algumas formas.
  • 10. Criando a parte de trás da perna.
  • 11. Adicionando alguns detalhes.
  • 12. Acabamento das partes principais da perna.
  • 13. Dando espessura às nossas peças.
  • 14. Definindo os cantos de nossas peças.
  • 15. Ajustando alguns cantos e vértices.
  • 16. Adicionando acessórios de joelho.
  • 17. Adicionando mais detalhes.
  • 18. Criando acessórios diferentes.
  • 19. Abastecimento de lacunas com acessórios.
  • 20. Conectando os apoios de pé.
  • 21. Terminando a perna.
04 - Modelando as peças do braço do Robô.
  • 22. Criando o ombro do nosso robô.
  • 23. Criando o ombro do nosso robô parte 2.
  • 24. Acomodando vértices.
  • 25. Criando a palma da mão.
  • 26. Criando os dedos.
  • 27. Dando espessura ao ombro.
  • 28. Conectando o braço.
  • 29. Criando a união entre o tronco e o braço.
  • 30. Criando os detalhes da união.
  • 31. Detalhes de acabamento.
05 - Modelando as peças do tronco do Robô.
  • 32. Criando a base do torso.
  • 33. Completando o torso.
  • 34. Modelando as costas do robô.
  • 35. Modelando as costas do robô.
  • 36. Modelando a área da cabeça.
  • 37. Dando espessura e definindo cantos.
  • 38. Visualizando a aparência geral do robô.
  • 39. Criando o preenchimento do robô.
  • 40. Finalizando o recheio.
  • 41. Modelando a cabeça do nosso robô
  • 42. Criando os olhos.
  • 43. Quebrando a simetria do modelo.
  • 44. Criando o ombro direito.
  • 45. Terminando o ombro.
  • 46. Dando espessura ao braço direito.
  • 47. Terminando a modelagem do nosso robô no Maya.
  • 48. Detalhes finais no Maya.
  • 49. Exportando nosso robô para o ZBrush.
  • 50. Importando o robô no ZBrush.
  • 51. Detalhando nossas peças no ZBrush.
  • 52. Adicionando mais detalhes.
  • 53. Aplicando o detalhe gerado com o ZBrush no Maya.