- Arquivos do Curso.
- Estrutura geral de Materiais na Unreal.
- Trabalhando brilhos e reflexos em materiais na Unreal.
- Adicionando opacidade e brilho em Materiais na Unreal.
- Organizando materiais e criando comentários em materiais na Unreal.
- Criando materiais Two Sided na Unreal.
- Entendendo a aplicação de Constante e Constante Vector.
- Criando instância de materiais e adicionando parâmetros personalizados.
- Mesclando imagens no canal color em produções de materiais na Unreal.
- Trabalhando com mascaras em materiais na Unreal.
- Trabalhando com o canal Subsurface Color.
- Criando Material cromado e trabalhando com refração.
- Criando material com Fresnel
- Como criar minhas próprias texturas e importar para Unreal.
- Criando arquivos com multi texturas.
- Animando parâmetro de cores em materiais na Unreal.
- Criando animação com texturas em materiais na Unreal.
- Criando material interativo.
- Definindo materiais Master.
- Adicionando parâmetro Metalic ao material Master.
- Adicionando parâmetro de brilho no material Master.
- Analisando material Master e Instâncias criadas.
- Criando parâmetro de Normal no material Master.
- Adicionando controle de UVs ao material Master.
- Adicionando um segundo canal Normal ao material Master.
- Controlando materiais com Blueprints.
- Controlando materiais com Blueprints 02.
- Suporte e contatos.
O que você aprenderá
- Criar materiais na Unreal Engine.
- Organizar materiais e projeto na Unreal Engine.
- Produzir suas próprias texturas para games.
- Criar materiais animados na Unreal Engine e muito mais.
Descrição
Compreender como construir materiais é uma habilidade fundamental para criadores de games. Neste curso, você encontrará os recursos necessários para criar materiais na Unreal Engine 4.
Olá, meu nome é Luiz Henrique seja muito bem-vindo, seja muito bem-vinda ao Curso Unreal Engine: Criando Materiais do básico ao avançado.
Sou instrutor e trabalho a mais de 10 anos desenvolvendo cursos na área de programação, 3d, animação e games. Tanto para cursos online quanto para escolas presenciais. Atualmente me dedico ao meu próprio estúdio, luizhenrique_net, que é focado em desenvolvimento de cursos online.
Nesse curso vou mostrar todo o conteúdo necessário para você criar e personalizar seus materiais na unreal engine 4. Primeiro vou mostrar como criar e personalizar um material básico, e quais seus principais parâmetros de configuração.
Vou mostrar como adicionar brilho, reflexo e como criar variáveis para controlar esses parâmetros. Em seguida vou mostrar como trabalhar com opacidade, mascaras de opacidade e luminosidade nos materiais. Vou mostrar como criar um material master e em seguida criar instâncias desse material para facilitar o processo de produção de materiais na Unreal.
Vou mostrar como você pode criar suas próprias texturas e como gerar o canal normal a partir de uma imagem utilizando o photoshop. Mais a frente vou mostrar como criar e personalizar parâmetros de controles em um material, como criar materiais animados, material cromado, material com refração, como criar materiais interativos e como utilizar Blueprints para controlar os materiais na Unreal.
Para fazer esse curso você vei precisar de, um computador, conhecimento prévio na Unreal que você encontra no meu curso free da Unreal engine na Udemy ou no meu site, conhecimento básico em photoshop, disposição e uma jarra de café pra estimular rsssss,
Esse curso é indicado a ilustradores, animadores, game designers ou qualquer artista que queira aprimorar suas técnicas em criação de materiais na Unreal engine.
Te convido a fazer esse curso comigo e aprimorar a qualidade de suas produções na Unreal engine 4.
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Sobre os instrutores

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Luiz Henrique D'Almeida
Analista de sistemas e Instrutor de Computação Gráfica
Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.
Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas.
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.
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Avaliações
Luiz Henrique é um excelente professor. Ja fiz outros cursos dele e tudo foi fácil de aprender. Ainda estou no inicio do curso mas ja tive vários insigths sobre como posso usar essas configurações de materiais. olhe que nem sei usar o UE4 ainda. To vendo o basico em outro curso dele.
Professor muito bom, com boa didática e muito conhecimento na area.