Conteúdo do Curso.
  • Arquivos do Curso.
  • Estrutura geral de Materiais na Unreal.
  • Trabalhando brilhos e reflexos em materiais na Unreal.
  • Adicionando opacidade e brilho em Materiais na Unreal.
  • Organizando materiais e criando comentários em materiais na Unreal.
  • Criando materiais Two Sided na Unreal.
  • Entendendo a aplicação de Constante e Constante Vector.
  • Criando instância de materiais e adicionando parâmetros personalizados.
  • Mesclando imagens no canal color em produções de materiais na Unreal.
  • Trabalhando com mascaras em materiais na Unreal.
  • Trabalhando com o canal Subsurface Color.
  • Criando Material cromado e trabalhando com refração.
  • Criando material com Fresnel
  • Como criar minhas próprias texturas e importar para Unreal.
  • Criando arquivos com multi texturas.
  • Animando parâmetro de cores em materiais na Unreal.
  • Criando animação com texturas em materiais na Unreal.
  • Criando material interativo.
  • Definindo materiais Master.
  • Adicionando parâmetro Metalic ao material Master.
  • Adicionando parâmetro de brilho no material Master.
  • Analisando material Master e Instâncias criadas.
  • Criando parâmetro de Normal no material Master.
  • Adicionando controle de UVs ao material Master.
  • Adicionando um segundo canal Normal ao material Master.
  • Controlando materiais com Blueprints.
  • Controlando materiais com Blueprints 02.
  • Suporte e contatos.