Conhecendo o seu talento
  • Aula 1: Por onde começar?
  • Aula 2: Descobrindo seu estilo de desenhar
  • Aula 3: Criando um Quadro de Referências
  • Aula 4: O nascimento do personagem
  • Aula 5: Visão além do alcance
Primeiros passos para a criação
  • Aula 6: Descrevendo um roteiro de Palavras Chave
  • Aula 7: Criando um Mapa de Inspiração
  • Aula 8: Alimentando o seu Mapa de Inspiração
  • Aula 9: Instalando o software de desenho
  • Aula 10: Primeiros passos para a Moldagem Vetorial - Parte 1
  • Aula 11: Primeiros passos para a Moldagem Vetorial - Parte 2
Desenhando um personagem
  • Aula 12: Ajustando o seu Mapa de Inspiração
  • Aula 13: Organizando o desenho com as suas referências
  • Aula 14: Desenhando o esqueleto do personagem
  • Aula 15: Desenhando o personagem - Parte 1: Face
  • Aula 16: Desenhando o personagem - Parte 2: Elmo
  • Aula 17: Desenhando o personagem - Parte 3: Armadura
  • Aula 18: Desenhando o personagem - Parte 4: Acessórios
  • Aula 19: Desenhando o personagem - Parte 5: Escudo
  • Aula 20: Desenhando o personagem - Parte 6: Besta
Acabamentos e Finalização
  • Aula 21: Acabamentos - Parte 1
  • Aula 22: Acabamentos - Parte 2
  • Aula 23: Acabamentos - Parte 3
  • Aula 24: Acabamentos - Parte 4
  • Aula 25: Acabamentos - Parte 5
  • Aula 26: Acabamentos - Parte 6
Animação: Dando movimento às suas criações
  • Aula 27: Andando
  • Aula 28: Correndo
  • Aula 29: Pulando
  • Aula 30: Atacando
  • Aula 31: Defendendo
  • Aula 32: Morrendo
EBOOKS E EXERCÍCIOS
  • EBOOK - OS 12 PRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS DA ANIMAÇÃO
  • Conclusão e Agradecimentos