Primeiros passos
  • Uma amostra do que alguns alunos do curso já estão fazendo!
  • Introdução ao curso
  • Passo a passo da instalação da Unity 5
  • O que é um jogo 2D e quais são os tipos de jogos nesse estilo
  • Entendendo a interface da Unity
  • Criação de projeto
  • Criação e manipulação de game objects
  • Organização dos itens de trabalho
  • Importação de mídias
  • Importação e exportação
Luzes
  • Direcional Light
  • Point light
  • Spot light
Programação em C#
  • Criação de um arquivo de código
  • Variáveis
  • Comentários
  • Conversões de dados
  • Operadores aritméticos
  • Incremento e decremento
  • Operadores reduzidos
  • Operadores relacionais
  • Operadores lógicos
  • Condicional If - Else - Else If
  • Operadores ternários
  • Switch
  • Laço for
  • Laço while
  • Laço do/ while
  • Laço foreach
  • Break e continue
  • Vetores
  • Matrizes
  • Coleção List
  • Coleção Dictionary
  • Enumeradores
  • Scopo
  • Classes
  • Objetos
  • Modificadores de acesso
  • Métodos
  • Construtores
  • Método estático
  • This e Base
  • Sobrecarga de método
  • Herança
  • Encapsulamento
  • Polimorfismo
  • Exercícios de fixação
Trabalhando com Sprites
  • Criação de sprites simples e sensíveis à luz
  • Layers
  • Criação de prefabs
  • Manipulação de sprites via código
Background Scroll
  • Trabalhando com scroll horizontal simples
  • Trabalhando com parallax scroll horizontal
Inputs
  • Input de teclado 1
  • Input de teclado 2
  • Input de mouse
  • Input de Joystick
Colisões
  • Colisores
  • RigidBody
  • Tags
  • Colisão entre objetos
  • Efeito de pulo
  • Tiros
  • Triggers
  • Coleta de itens
Áudio
  • Primeiros passos para a utilização de áudio
  • Entendendo um pouco mais sobre áudio
  • Utilizando áudio com C#
  • Gerenciador de áudio
Trabalhando com Física
  • Distance joint2D
  • Fixed Joint 2D
  • Friction joint 2D
  • Hing joint 2D
  • Relative joint 2D
  • Slider joint 2D
  • Spring joint 2D
  • Target joint 2D
  • Wheel joint 2D
  • Area effector 2D
  • Buoyancy Effector 2D
  • Point Effector 2D
  • Plataform Effector 2D
  • Surface Effector 2D
  • Constant Force 2D
Trabalhando com animações
  • Animação interna
  • Ajustes de pivot
  • Introdução ao photoshop
  • Moeda rotacionando 01
  • Moeda rotacionando 02