Introdução ao desenvolvimento 3D
  • Introdução ao curso
  • Como os grandes jogos são feitos
  • Grupos de estudos
  • O que é espaço 3D
  • Softwares para desenvolvimento 3D
  • Site com conteúdos para desenvolvedores
  • O que são jogos Triple-A (AAA)
  • O que são jogos indie
  • Como solicitar suporte/Ajuda
  • Plano de estudo
Atualização - Unity 2020
  • Sobre a atualização
  • Download recursos
  • Introdução e instalação da Unity com Unity HUB
  • Janelas, Abas e Atalhos
  • Skybox e Lighting
  • Pintando terreno e buraco para cavernas
  • Criando e aplicando árvores + inserindo texturas
  • Modelos, Materiais e Texturas
  • Unity Package Manager + Post Processing
Conhecendo a Unity
  • Introdução ao módulo
  • O que é a Unity 3D?
  • Baixando e Instalando a Unity - ATUALIZADO
  • Conhecendo o espaço de trabalho
  • Movimentar, Rotacionar e Escalonar objetos
  • Inserindo objetos da Unity
  • Importando recursos
  • Inserindo componentes em GameObjects
  • Visualizações do 3D View (scene)
  • Instalação do Visual Studio Community 2017
  • Instalando o Unity tools para visual studio 2017
  • Fazendo Debug
  • Trocando o editor padrão
  • Desafio 3D
Unity 2018.3 Recursos e Novidades
  • Introdução ao módulo
  • Requisitos de sistema
  • Busca no Editor
  • Conhecendo novo Terrain System
  • Probuilder e outros assets
  • Iluminação e Area Light Circle
  • Prefabs Workflow
  • Notas de Edição
Blender 3D Básico - AULAS BONUS
  • Introdução
  • O que você precisa saber antes de começar
  • Baixando e instalando o Blender 3D
  • Conhecendo a interface do Blender
  • Atalhos do Blender
  • Modelagem a partir de um cubo
  • Modelagem poligonal
  • Unidades de medidas
  • Salvando e abrindo projetos
  • Exportando e importando modelos 3D
  • Aplicando textura em materiais
  • Fazendo o BAKE de materiais
  • Abrindo e exportando a malha UV
  • Modificadores
Construindo uma estação de metro com Blender e Unity
  • Introdução ao módulo
  • Criando os modelos do metro
  • Texturizando os modelos
  • Fazendo o bake dos materiais
  • Exportando o projeto em FBX
  • Extraindo materiais Unity 2017.3
  • Importando o projeto para a Unity
  • Montando os assets
  • Incluindo o First Person Controller
  • Desafio 3D
Criando personagens com Makehuman
  • Introdução ao módulo
  • Criando um personagem
  • Exportando o personagem em FBX e OBJ
  • Editando a textura no Photoshop
  • Ajustando personagem no Blender
  • Importando o personagem para a Unity
  • Desafio 3D
Importando e Exportando assets
  • Introdução ao módulo
  • Exportando pacote
  • Importando pacote
  • Importando pacote da Unity Asset Store
  • Sites para download de assets
  • Desafio 3D
Unity Custom Packages
  • Download package
  • Conhecendo o Custom Packages
  • Personagens controláveis
  • Vegetação
  • Partículas
  • Scripts
  • Flashlight
  • Modelos 3D
Criando terreno
  • Introdução ao módulo
  • Criando e configurando o terreno
  • Pintando o terreno
  • Criando relevos e planos