- Arquivos do Curso.
- Criando e preparando projeto.
- Iniciando a modelagem do copo.
- Definindo a estrutura geral do copo.
- Refinando a estrutura geral da modelagem do copo.
- Modelando a parte interna do copo.
- Criando a região do líquido do copo.
- Iniciando a modelagem da garrafa.
- Definindo perfil base da garrafa.
- Modelando a tampa da garrafa.
- Ajustando a malha da modelagem da garrafa.
- Ajustando a modelagem da tampa da garrafa.
- Criando o rótulo da garrafa.
- Criando líquido da garrafa.
- Montando a cena do projeto.
- Configurando render para o projeto.
- Criando e configurando a câmera do render.
- Iniciando a criação da Iluminação.
- Criando a iluminação secundária.
- Criando uma terceira luz na cena.
- Ajustando a temperatura das luzes da cena.
- Criando o material de vidro para os objetos.
- Criando os materiais para os líquidos da cena.
- Criando o material para o rótulo da garrafa.
- Ajustando o recorte do rótulo da garrafa.
- Criando o rótulo da parte do fundo da garrafa.
- Criando a textura para a tampa da garrafa.
- Criando textura para a mesa.
- Adicionando BG a cena.
- Ajustando cena para o render final.
- Aplicando o render final na cena.
- Aplicando pós-produção no projeto no Adobe Photoshop.
- Suporte e contatos.
O que você aprenderá
- Modelar e produzir objetos no Autodesk Maya.
- Criar mapeamentos e texturas realísticas no Autodesk Maya.
- Configurar iluminações em uma cena com os recursos do V-Ray.
- Criar e finalizar uma cena realística com os recursos do Autodesk Maya e V-Ray.
Descrição
Design de Produtos com Maya e V-Ray Cena Whisky.
No Curso Maya Design de Produtos Cena Whisky, mostrarei o processo completo passo a passo da produção de uma cena realística utilizando os recursos do Autodesk Maya e o V-Ray. Primeiro vou mostrar todo o processo de modelagem da cena, como mostrado na imagem de apresentação do curso, mostrarei como modelar o copo a garrafa, a tampa da garrafa e o rótulo. Em seguida vou mostrar como iluminar e configurar as luzes na cena. Após a configuração das luzes vamos criar as texturas e renderizar a cena para depois aplicar os ajustes necessários no projeto utilizando o Photoshop.
Ficha técnica
- Duração: 3h 40m.
- Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya.
- Nível: Intermediário.
Vantagens.
- Aprenda em seu Ritmo.
- Conte sempre com o professor.
- Certificado de conclusão.
- Acesso vitalício ao curso.
Os alunos também compraram
Sobre os instrutores

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Luiz Henrique D'Almeida
Analista de sistemas e Instrutor de Computação Gráfica
Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.
Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas.
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.
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Curso muito bom
Embora seja um curso considerado intermediário acredito que poderia ser considerado do iniciante até o intermediário. O tutor é muito paciente e detalhista o que facilitou muito o aprendizado, ressaltando que sou iniciante com o Maya. Recomendo o curso para os interessados!
estou aplicando em uma cena os ensinamentos que aprendi nesse curso!