- Arquivos do Curso.
- Criando um projeto no Autodesk Maya.
- Importando as referências para a modelagem.
- Ajustando modelo geral do projeto.
- Suavizando a modelagem do modelo principal.
- Ajustando partes da modelagem do modelo principal.
- Modelando as partes frontais do Super Nintendo.
- Modelando o botão Reset do Super Nintendo.
- Iniciando a modelagem do controle do Super Nintendo.
- Definindo a estrutura do lado direito do controle.
- Modelando os botões do controle.
- Finalizando a parte dos botões do lado direito do controle.
- Modelando o botão da parte esquerda do controle.
- Criando a parte de baixo do controle.
- Modelando o botão Start do controle.
- Finalizando a modelagem do controle do Super Nintendo.
- Iniciando a modelagem da fita do Super Nintendo.
- Finalizando a modelagem da fita do Super Nintendo.
- Modelando o conector do controle do Super Nintendo.
- Modelando o cabo do controle do Super Nintendo.
- Ajustando a modelagem dos cabos do controle.
- Modelando o ambiente do projeto.
- Iniciando a iluminação do projeto.
- Corrigindo e ajustando a iluminação da cena.
- Refinando a iluminação do ambiente.
- Criando os matarias para os botões do controle.
- Criando o mapeamento para o controle.
- Criando a textura para o controle do Super Nintendo.
- Ajustando a textura do controle do Super Nintendo.
- Ajustando os materiais dos cabos e conectores do controle.
- Mapeando a fita do Super Nintendo.
- Configurando o render final para a cena.
- Suporte e contatos.
O que você aprenderá
- Modelar e produzir objetos no Autodesk Maya.
- Criar mapeamentos e texturas realísticas no Autodesk Maya.
- Configurar iluminações em uma cena com os recursos do V-Ray.
- Criar e finalizar uma cena realística com os recursos do Autodesk Maya e V-Ray.
Descrição
Design de produtos Super Nintendo com Maya e Mental Ray.
Seja bem-vindo ao Curso Maya e Mental Ray Design de produtos – Super Nintendo, durante o curso o aluno vai aprender todo o processo de produção de um Super Nintendo, dês da modelagem até a finalização..
Primeiramente vamos modelar os elementos que compõem o Super Nintendo. Em seguida passaremos para a configuração da iluminação utilizando os recursos do Mental Ray que é um renderizador que já vem com o Autodesk Maya. Ao final do curso o aluno vai alcançar o mesmo resultado mostrado na imagem de apresentação.
Ficha técnica
- Duração: 4h 21m.
- Pré-requisito: Curso Maya Básico.
- Nível: Intermediário.
Vantagens.
- Aprenda em seu Ritmo.
- Conte sempre com o professor.
- Certificado de conclusão.
- Acesso vitalício ao curso.
Os alunos também compraram
Sobre os instrutores

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Luiz Henrique D'Almeida
Analista de sistemas e Instrutor de Computação Gráfica
Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.
Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas.
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.
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Avaliações
Um curso ótimo para dominar o maya, sendo assim partindo para o mercado de trabalho, com um projeto já feito no portfolio
Curso me mostrou um novo mode de blocar e visualizar o modelo 3D. Bem como uma breve explicação detalhada de como configurar o mental ray de forma rapida.