Material de Introdução
  • Introdução
  • Fazendo Download do C4D
  • Mapa de shortcuts
  • Conclusão
Interface Gráfica - Conhecendo a interface do C4D
  • Introdução
  • Layouts
  • Menus
  • Paineis
  • Menu de objetos
  • Aba de animação
  • Aba de materiais
  • Aba de atributos
  • Layers
  • Content Browser - Exemplos e presets
  • Conclusão
Visualização e navegação
  • Definição das vistas (top, front, back, left, right, perspectivas)
  • Controles de zoom, pan e rotação.
  • Conclusão
Organização dos projetos
  • Gestão de projetos (estrutura de pastas e tipos de arquivos)
  • Abertura de múltiplos arquivos - copiando objetos
  • Exportando projeto
  • Assets Modulo 4
  • Conclusão
Manipulação de Objetos
  • Seleção de objetos
  • Visibilidades de objetos
  • Níveis - objeto/face/edge/vertice
  • Transformadores (move, rotate, scale)
  • Sistema de coordenadas
  • Duplicando objetos
  • Agrupamento
  • Conclusão
Objetos 3d
  • Trabalhando com objetos 3D (box, cone, sphere, cylinder, etc.) objetos primitivo
  • Subdivisao
  • Extrude
  • Boole
  • Floor
  • Sky
  • Background - Foreground
  • Enviroments
  • Arrays
  • Connect
  • Symmetry
  • Instance
  • Metaball
  • Deformadores (bend, taper, twister, etc)
  • Teste sobre objetos 3d
Objetos 2d
  • Trabalhando com splines 2D (linha, círculo, arco, etc.)
  • Loft
  • Sweep
  • Belzier
  • Lathe
  • Textos
  • Importação de arquivos vetoriais
  • Conversão de objetos 2D para 3D
  • Teste sobre objetos 2d
Luzes
  • Tipos das luzes
  • Definição de parâmetros e utilização das luzes
  • Light
  • Light target
  • Spot
  • Area
  • Infinite
  • Light sun
  • Iluminação de 3 pontos
  • Teste sobre Luzes
Câmeras
  • Tipos de câmeras e sua utilização
  • Definição de parâmetros e utilização das câmera
  • Câmera
  • Câmera target
  • Câmera stereo - 3D
  • Câmera motion - Steadycam
  • Câmera crane - Grua
  • Câmera morph
  • Teste sobre Câmeras
Materiais e mapeamento
  • Tipos de materiais
  • Aplicação de materiais aos objetos
  • Cores dos materiais
  • Atributos de Materiais
  • Mapas de materiais
  • Coordenadas de mapeamento (uvw map)
Introdução a animação
  • Conceitos iniciais sobre animação
  • Taxa de quadros (frame rate)
  • Manipulação de chaves de animação (add key, move key, delete key, etc)
  • Auto Key e Set Key
  • Easy in e easy out
  • Editor de curvas (curve editor)
  • Exercício animação - 1 e 2
Introdução ao Render
  • Introdução ao Render